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Noticias
Fnatic renueva a Crashies para la temporada 2026 de Valorant
Fnatic anunció la renovación de Austin “Crashies” Roberts para su equipo de Valorant en 2026, tras su subcampeonato en Champions 2025. Se une a Boaster, también recontratado, y el resto del roster se revelará el 9 de noviembre en el evento The London Clash.
Final Fantasy 14 sufre nuevos ataques DDoS en servidores norteamericanos
Final Fantasy 14 enfrenta una ola de ataques DDoS que afectan a los centros de datos Aether, Primal, Crystal y Dynamis desde el 3 de noviembre. Square Enix aún no ha resuelto la situación, que causa desconexiones y pérdida de progreso en el contenido más reciente del parche 7.35.
Valor Mortis mantendrá una dificultad unificada para preservar la experiencia Soulslike
Radosław Ratusznik, director de Valor Mortis, explicó que el soulslike ambientado en una era napoleónica alternativa tendrá una única dificultad para mantener experiencias similares entre jugadores. Podría añadirse un modo fácil, pero sin alterar la esencia desafiante del género.
Nintendo Switch 2 rompe récords y supera los 10 millones de unidades vendidas
Nintendo vendió 10,36 millones de Switch 2 entre junio y septiembre, consolidando el mayor lanzamiento de consola de la historia. Mario Kart World lidera con 9,57 millones de copias. Nintendo eleva su previsión anual a 19 millones antes de marzo de 2026.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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