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Noticias
Unreal Engine 5 enfrenta el problema del ‘shader stuttering’
Epic Games explicó los fallos de rendimiento en juegos con Unreal Engine 5, como Remnant 2 y S.T.A.L.K.E.R. 2, causados por la compilación en tiempo real de shaders. La solución es el pre-cacheo de Pipeline State Objects, aunque en PC sigue causando microstuttering.
Square Enix registra caída en ingresos
Square Enix reportó ingresos de $1.6 mil millones en nueve meses, un 3.5% menos que el año anterior. Las ventas de Final Fantasy 16 y Dragon Quest: The Dark Prince no se replicaron, pero Dragon Quest 3 HD-2D impulsó un 70.3% las ganancias en juegos HD.
La SEC investiga a Roblox por razones desconocidas
La SEC confirmó que Roblox es parte de una investigación activa sin dar detalles. En 2024, empleados alertaron sobre fallos para frenar depredadores, y Hindenburg Research acusó a Roblox Corp de engañar sobre métricas y seguridad.
ESA anuncia IICON, un nuevo evento tras el fin de E3
La ESA, organizadora del cancelado E3, ha presentado IICON, un evento exclusivo para la industria que se celebrará en Las Vegas del 27 al 30 de abril de 2026. Contará con keynotes de Nintendo, PlayStation, Ubisoft y más. Su enfoque estará en la innovación, sin anuncios de juegos.
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En el mundo
BLAST confirma despidos en Europa en medio de quejas por retrasos en pagos
El organizador de torneos BLAST confirmó una reestructuración interna con despidos en Reino Unido y Dinamarca tras las acusaciones del analista Chad 'SPUNJ' Burchill sobre atrasos en pagos. La compañía evitó detallar las demoras mientras prepara su calendario de 2027.
En Colombia
Brasil reglamenta su marco de videojuegos y anuncia apoyo al desarrollo nacional
Brasil reglamentó su marco legal de videojuegos y anunció medidas de crédito, formación y promoción para estudios nacionales. El paquete incluye apoyo a proyectos independientes y la plataforma Game Brasil; varias iniciativas aún requieren reglas para ejecutarse.
Oportunidades
Forma parte de la Corporación Universitaria Remington
La CUR busca Docente en Facultad de Diseño en Medellín para trabajo presencial y remoto. La convocatoria incluye perfiles en desarrollo de videojuegos, animación digital, modelado 3D, programación, UX/UI y diseño de espacios virtuales, con preferencia por especialización o maestría en áreas afines.