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Metroid Prime 4
Metroid Prime 4: Beyond conservó su diseño de mundo centralizado tras los retrasos acumulados desde 2017. Nintendo explicó que, luego de años de desarrollo, reiniciar no era viable, pese a críticas por un enfoque más lineal frente a tendencias de mundo abierto.
MZL Gamer
La Feria de Manizales programó un evento gamer gratuito el 22 de noviembre en el Centro de Convenciones. La jornada incluirá competencias de videojuegos, torneos de FIFA y Tekken, además de zonas de juego libre y exhibiciones para todas las edades, con entrada sin costo para el público.
Weibo Gaming
El equipo chino Weibo Gaming se coronó campeón de la Honor of Kings Challenger Cup 2025 tras vencer 5-0 a Rogue Warriors. El torneo reunió 32 equipos y repartió ¥3,5 millones, con Lin “NuanYang” Heng sumando 12 MVPs.
Halo Infinite
Xbox conmemora los 25 años de Halo regalando un pack de personalización en Halo Infinite. Al iniciar sesión en 2026, los jugadores reciben cosméticos exclusivos como recubrimientos, placas y encantos inspirados en el Master Chief y Zeta Halo, sin costo adicional.
Wildgate
PC
Epic Games Store ofrece gratis Wildgate, un shooter multijugador PvPvE con modos Artifact Brawl, Fleet Battle y Treasure Hunt. El título puede reclamarse sin costo durante una semana y quedarse para siempre, como parte de la estrategia de juegos gratuitos semanales de la tienda.
BIG
BIG confirmó la salida de Can “kyuubii” Ali tras un año en su roster de CS2. El jugador turco de 20 años compitió en eventos como IEM Katowice 2025 y PGL Astana. Luego de pasar por la academia, la organización ya busca un reemplazo de cara a 2026.
Final Fantasy 14
Naoki Yoshida confirmó que Final Fantasy XIV tendrá versión para Nintendo Switch 2. El MMO prepara una nueva expansión tras Dawntrail con mejoras en personalización y sistema de tintes, mientras Heavensturn cerrará el 15 de enero de 2026.
FYQD-Studio
El estudio chino FYQD mostró un nuevo shooter en tercera persona ambientado en la República de China, con un enfoque histórico y urbano. El proyecto sigue en desarrollo activo y ha destacado por su arte realista y capturas ingame, con más detalles previstos en los próximos meses.
Steam
PC
Un usuario de Steam acumuló 2.150 horas en apenas 14 días y no se trata de un error. El registro se explica por el uso simultáneo de juegos tipo clicker y programas idle para obtener cromos y drops, prácticas permitidas que inflan las horas sin violar las normas.