Microsoft ampliará Xbox Cloud Gaming en 2026 con la app de Xbox en Smart TVs Hisense y sistemas V homeOS, en alianza con V. Los suscriptores de Game Pass podrán jugar por streaming a cientos de títulos, reforzando la estrategia de Xbox más allá del hardware tradicional.
Hey, Listen!
ENCE incorpora a los polacos Maciej “F1KU” Miklas y Szymon “kRaSnaL” Mrozek tras un 2025 sin Majors. Los jugadores de 22 años llegan para reemplazar a myltsi y rigoN, aportando experiencia en el tier 2 europeo y debutarán en BLAST Bounty 2026 Season One tras un bootcamp previo.
Troy Baker afirmó que la IA puede generar contenido, pero no arte, porque este nace de la experiencia humana. El actor pidió no demonizar la tecnología y verla como una herramienta, anticipando que su avance llevará al público a valorar más experiencias auténticas como teatro y música en vivo.
FlyQuest sumó al portugués João “Story” Vieira para completar su plantilla de CS2. El jugador llega tras un sólido paso por SAW, con una semifinal en IEM Cologne 2024. El equipo volvería a competir en dos semanas en el Zhi-Tech Elite Masters.
Benoit Richer lidera Assassin’s Creed Codename Hexe, una entrega ambientada en el siglo XVI con temática de brujería y un enfoque más oscuro. Ubisoft Montreal y el guionista Darby McDevitt buscan un tono cercano al terror dentro de la saga.
El estudio canadiense Cloudhead Games, creador de Pistol Whip, despidió al 70% de su plantilla. Su CEO Denny Unger atribuyó la medida al contexto actual del mercado VR. Solo 16 empleados continúan y el resto busca trabajo remoto.
David Rosen falleció el 25 de diciembre. Fue decisivo en la creación de Sega al fusionar en 1965 Rosen Enterprises con Nihon Goraku Bussan, impulsar su expansión internacional y presidir Sega of America antes de retirarse en 1996, dejando un legado clave en la industria.
Toshiyuki Itahana, diseñador de personajes de Final Fantasy IX y Crystal Chronicles, dejó Square Enix tras 25 años. El creativo cierra esta etapa luego del aniversario de FFIX y continuará su carrera como ilustrador y diseñador independiente desde 2026.
Patrick Söderlund, CEO de Embark Studios, defendió el uso de IA en ARC Raiders y aclaró que no sustituye a artistas, sino que apoya el desarrollo. El juego fue uno de los éxitos de 2025 y conserva el 91% de su base activa en Steam.