Beyond the game

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Desarrolladores vs Inversionistas Parte 1
Temáticas transversales

Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)

El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.

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Tomas Carrillo
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CINA
Temáticas transversales

Colombia potencia su apuesta como destino de producción audiovisual

El Gobierno de Colombia confirmó un cupo histórico para el incentivo CINA en 2026, ampliando de forma significativa los recursos disponibles para proyectos audiovisuales que se desarrollen en el país. El anuncio fue realizado por el Ministerio de las Culturas, las Artes y los Saberes, y busca fortalecer la atracción de producciones nacionales e internacionales bajo el esquema de incentivos vigente.

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Asesinato en USA
Temáticas transversales

Niño de 11 años acusado de matar a su padre en Pensilvania (EE. UU.) tras quitarle su videojuego

El expediente establece que el niño tomó un arma de fuego de una caja fuerte familiar, accedió a ella y disparó a su padre mientras dormía, después de que Douglas le hubiera dicho que dejara de jugar y le quitara la consola Nintendo Switch, según la versión que el menor dio a los investigadores. Tras la detención, la joven fue imputado por homicidio criminal y permanece sin derecho a fianza, con una audiencia programada para el 22 de enero de 2026.

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Videojuegos
Temáticas transversales

El mercado global de videojuegos apunta a los 353 mil millones y refuerza su liderazgo en la economía digital

Este crecimiento se explica en gran medida por la diversificación del consumo. Los videojuegos ya no se limitan a consolas tradicionales, sino que abarcan dispositivos móviles, computadores y servicios en la nube, lo que ha permitido ampliar su alcance a audiencias más amplias. La accesibilidad se convierte así en uno de los principales motores del sector.

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IA Videojuegos
Temáticas transversales

El debate por la inteligencia artificial en videojuegos revela tensiones sobre creación y autoría

Uno de los principales puntos de discusión gira en torno a la propiedad intelectual. Los sistemas de inteligencia artificial se entrenan con grandes volúmenes de datos, lo que ha llevado a debates sobre el uso de obras preexistentes sin autorización explícita. Este escenario plantea interrogantes sobre los límites legales y éticos en la creación de nuevos contenidos generados por algoritmos.

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 Call of Juarez
Temáticas transversales

México cancela impuesto a videojuegos violentos y prioriza campañas de concientización

El gobierno de México anunció que no aplicará el impuesto del 8 % sobre videojuegos con contenido violento que estaba incluido en el Paquete Económico 2026, luego de evaluar que no existe una definición técnica clara para distinguir qué títulos deberían gravarse. La decisión fue comunicada por la presidenta Claudia Sheinbaum Pardo durante su conferencia mañanera, y se toma antes de que el impuesto entrara en vigor.

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Resident Evil 8 Village
Temáticas transversales

Resident Evil anuncia colaboración con BABYMETAL por los 30 años de la saga

Capcom confirmó una colaboración entre Resident Evil y la banda japonesa BABYMETAL como parte de las celebraciones por los 30 años de la franquicia, que se cumplirán en 2026. El anuncio se realizó a través de un video especial que combina elementos visuales del universo Resident Evil con la identidad musical y estética del grupo, sin revelar aún detalles concretos sobre el alcance del proyecto.

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