Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.
El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control
Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?
Campus Party ConTIC Seguro llegará a Norte de Santander con videojuegos, IA y robótica
Campus Party ConTIC Seguro 2026 se realizará el 24 y 25 de septiembre en la sede Villa del Rosario de la Universidad de Pamplona, en Norte de Santander, con una programación gratuita que combinará inteligencia artificial, robótica, innovación, seguridad digital, emprendimiento y experiencias relacionadas con videojuegos.
Roblox convierte su memoria colectiva en un evento jugable
Roblox cumplirá 20 años desde su lanzamiento público haciendo algo coherente con la plataforma que llegó a construir: en lugar de presentar una cronología para observar, permitirá jugarla. Entre el 17 y el 28 de septiembre de 2026, The Hunt: Roblox 20 conectará 20 experiencias representativas del periodo comprendido entre 2006 y 2025. El aniversario funciona como celebración, pero también como una decisión editorial: Roblox seleccionará qué títulos cuentan su historia y convertirá ese recorrido en una competencia limitada por el tiempo.
Batman Day 2026 reunirá cómics, videojuegos y actividades en Latinoamérica
DC y Warner Bros. Discovery celebrarán el Batman Day el sábado 19 de septiembre con una programación internacional que conectará cómics, videojuegos, películas, animación, productos y encuentros presenciales. Bajo el concepto “Domina la noche”, la jornada llevará distintas versiones del Caballero Oscuro a ciudades de Latinoamérica y a plataformas digitales, consolidando la fecha como algo más amplio que un homenaje editorial.
SOFA 2026 regresará a Bogotá con 465 expositores y una agenda que conecta videojuegos e industrias creativas
El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) regresará a Corferias, en Bogotá, del 8 al 12 de octubre de 2026, con cinco días dedicados a comunidades vinculadas con los videojuegos, cosplay, anime, manga, ilustración, literatura fantástica, coleccionismo, juegos de mesa, ciencia, arte y tecnología. La edición contará con 465 expositores y tendrá la identidad como eje temático, explorando cómo las aficiones y las comunidades también participan en la manera en que las personas crean, se expresan y se relacionan.
BlizzCon 2026 traza el futuro de Blizzard con Diablo V, World of Warcraft: Forever y el regreso de StarCraft
BlizzCon regresará al Anaheim Convention Center este sábado 12 y domingo 13 de septiembre, reuniendo nuevamente a las comunidades de World of Warcraft, Diablo, Overwatch, Hearthstone, StarCraft y otras propiedades de Blizzard. La compañía confirmó que parte de la programación podrá seguirse gratuitamente por internet, convirtiendo el evento en una cita accesible también para quienes no puedan asistir presencialmente a California.
Patagonia Game Summit reunirá en Bariloche a la industria de videojuegos de la región
El evento surge como una evolución de Patagonia Game Jam, iniciativa que desde 2020 reúne a desarrolladores, artistas y programadores alrededor de la creación de videojuegos vinculados con investigaciones y temáticas de la región. En su edición de 2026, realizada de manera virtual y desde sedes en La Pampa, Comodoro Rivadavia y Tierra del Fuego, los participantes desarrollaron 32 videojuegos en dos días, de acuerdo con Silvia Pérez Sisay, coordinadora de ambas iniciativas.