Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.
El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control
Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?
Mejores personajes femeninos de los videojuegos
Este top reúne a algunos de los personajes femeninos más icónicos de la historia de los videojuegos, destacando su impacto tanto en la narrativa como en la jugabilidad. Cada uno de ellos ha roto barreras de género en sus respectivas sagas, ofreciendo historias profundamente emotivas y complejas, desafiando estereotipos y sirviendo de inspiración para los jugadores como símbolos de fortaleza, inteligencia y poder.
Consolas más vendidas de la historia
Este top refleja cómo estas consolas lograron captar audiencias diversas y sostenidas a lo largo del tiempo, llevándolas a ser un éxito en ventas. Este ranking se basa únicamente en las cifras de ventas totales a nivel global, sin tener en cuenta factores como la innovación tecnológica o su impacto cultural. Cabe resaltar que para este análisis no se incluyeron dispositivos móviles.
Franquicias más importantes de los videojuegos
Este top se basó en una combinación de impacto cultural, innovación en el diseño de videojuegos y relevancia a largo plazo. Las franquicias fueron evaluadas no solo por su éxito comercial, también por su capacidad para influir en la industria, generar comunidades globales y mantenerse relevantes a través del tiempo.
Top 10 según Metacritic
Metacritic determina el promedio a través de un sistema que recopila y promedia las puntuaciones de críticas de diversas fuentes, tanto de medios especializados como de críticos reconocidos. Para ello, cada reseña de un juego se convierte en una puntuación numérica estándar dentro de una escala de 100, que luego se promedia, dando como resultado un "Metascore". Cabe destacar que Metacritic pondera algunas críticas más que otras, lo que significa que no todas tienen el mismo valor en el cálculo del promedio. Solo se incluyen en las listas juegos que han acumulado un número significativo de reseñas, asegurando que el resultado sea representativo.
Videojuegos más vendidos de la historia
Este top se fundamenta en el número total de copias vendidas en todas las plataformas, excluyendo dispositivos móviles de la evaluación. Destaca cómo la popularidad sostenida y la capacidad de estos juegos para trascender audiencias y regiones a nivel global les ha permitido alcanzar este logro, consolidándose como hitos culturales en la historia de los videojuegos.