Intro
Secuencia de apertura de un videojuego que introduce la historia o el mundo del juego.
Secuencia de apertura de un videojuego que introduce la historia o el mundo del juego.
Versión separada de una zona del juego donde grupos pueden jugar sin interferencia.
Género de juego que enfatiza la inmersión del jugador y la interacción con el entorno.
Videojuego desarrollado por individuos o pequeños equipos sin el apoyo financiero de grandes empresas.
Los jugadores pueden comprar ítems, monedas, y otras ventajas dentro del juego a través de microtransacciones.
Elementos de la interfaz gráfica en juego, como salud y munición.
Estado en el que un personaje no puede moverse o atacar después de ser golpeado.