La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Stop Killing Games supera 1,2 millones de firmas en la Unión Europea
La campaña Stop Killing Games superó los 1,2 millones de firmas en la UE, reclamando el derecho a jugar títulos antiguos incluso tras el fin de su soporte. La asociación Video Games Europe respondió que apagar servicios es a veces necesario por razones de seguridad y viabilidad comercial.
Fundador de Subnautica 2 reacciona a su despido tras el control de Krafton
Charlie Cleveland, cofundador de Unknown Worlds, expresó su dolor tras haber sido removido junto a su equipo por Krafton. Afirmó que Subnautica 2 estaba listo para Early Access, pero ahora la decisión queda en manos del nuevo CEO, Steve Papoutsis.
Prison Boss Prohibition: contrabando, caos y humor en VR con estilo años 20
Prison Boss Prohibition es un simulador de contrabando en VR ambientado en la caricaturesca New Yolk City. Con humor, caos y gestión manual, recrea el crimen de los años 20 en una experiencia intensa y adictiva, pese a problemas de tracking en Quest 3.
Croc regresa con gráficos HD, controles modernos y museo digital
El remaster de Croc ya está disponible en GOG y consolas, y llegará pronto a Steam. Esta nueva versión incluye gráficos en HD, controles actualizados y la Crocipedia, un museo digital con material inédito. El clásico de plataformas regresa con 45 niveles repartidos en cinco mundos.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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