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Noticias

Toshiyuki Itahana
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Toshiyuki Itahana deja Square Enix tras 25 años de trayectoria

Toshiyuki Itahana, diseñador de personajes de Final Fantasy IX y Crystal Chronicles, dejó Square Enix tras 25 años. El creativo cierra esta etapa luego del aniversario de FFIX y continuará su carrera como ilustrador y diseñador independiente desde 2026.

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ARC Raiders
PC

Embark defiende el uso de IA en ARC Raiders tras su éxito en Steam

Patrick Söderlund, CEO de Embark Studios, defendió el uso de IA en ARC Raiders y aclaró que no sustituye a artistas, sino que apoya el desarrollo. El juego fue uno de los éxitos de 2025 y conserva el 91% de su base activa en Steam.

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Pragmata
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Capcom busca no repetir errores con Pragmata en PC

Capcom lanzó una demo de Pragmata tras las críticas a Monster Hunter Wilds, con el objetivo de pulir rendimiento antes de su estreno el 24 de abril. El estudio prioriza estabilidad de FPS y confirma avances en la versión para Nintendo Switch 2.

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100 Thieves Roobet
Esports

100 Thieves Roobet casi completa su equipo de CS2

La organización presentó a Ag1l, Sirah y Poiii para su nuevo roster de Counter-Strike 2 liderado por Gla1ve y rain, con Messioso y sgares en el cuerpo técnico. El proyecto solo necesita un jugador más y la comunidad ya especula con dev1ce como el fichaje final.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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