PC; PS5; Series X/S; Switch 2; VR; Esports

Konami se acerca a un acuerdo con la FIFA para recuperar su licencia histórica

Konami estaría cerca de cerrar un acuerdo con FIFA para recuperar su histórica licencia. El anuncio sería inminente, antes del Mundial 2026. El pacto sería a largo plazo, no exclusivo, y marcaría una nueva etapa estratégica.
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Blur sorprende en Venecia con una experiencia VR surrealista

Blur, de Craig Quintero y Phoebe Greenberg, debutó en Venice Immersive 2025 como un extraño relato teatral en VR sobre clonación y bioingeniería. Con actores reales y atmósfera inquietante, mezcla imágenes en vivo y 3D en un sueño distópico desconcertante.
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Take-Two descarta publicar el reboot de Perfect Dark

La compañía negoció con Crystal Dynamics tras el cierre de The Initiative, pero el acuerdo se frustró por disputas sobre la propiedad intelectual. La ruptura derivó en despidos y mantiene en incertidumbre el futuro del proyecto, anunciado originalmente en 2020 y aún sin rumbo.
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Subnautica en disputa legal por fuga masiva de archivos

Unknown Worlds acusa a sus exfundadores de descargar 170 mil documentos confidenciales antes de su salida. El conflicto suma tensión tras la demanda contra Krafton por frenar Subnautica 2, y ahora la batalla legal avanza con acusaciones cruzadas de ambas partes.
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Starbreeze elige a Jonas Skantz para liderar la franquicia Payday

Exejecutivo de EA con dos décadas de experiencia en sagas como Battlefield y FIFA, asumirá como gerente general para dirigir la estrategia creativa y comercial. Su objetivo será reforzar y expandir el futuro de la icónica serie de juegos de atracos cooperativos.
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Capcom prepararía remakes de Resident Evil Code Veronica y Zero

Según Dusk Golem, ambos proyectos llegarían entre 2027 y 2028, siguiendo la estrategia de alternar nuevas entregas con revisiones de clásicos. Aunque no hay confirmación oficial, la filtración apunta a que la saga mantendría su ciclo entre nostalgia e innovación.
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Oblivion Remastered alcanza los 9 millones de jugadores

Bethesda anunció que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered superó los 9 millones de jugadores tres meses después de su lanzamiento sorpresa en PC, Game Pass, Xbox y PlayStation. Pese al éxito, Virtuos, su desarrollador, despidió a 270 empleados en julio.
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