El estudio Hothead Games, con sede en Vancouver, ha cerrado después de declararse en bancarrota. La empresa no logró conseguir contratos para un proyecto AAA, lo que llevó a su cierre el 13 de diciembre de 2024
Los creadores originales de Dead Space revelaron que EA rechazó una propuesta para desarrollar Dead Space 4. La decisión se atribuye a consideraciones estratégicas y proyecciones de ventas por parte de la compañía.
Aonic ha obtenido una inversión de €152 millones tras un acuerdo con Metric Capital Partners y Active Ownership. Los fondos se destinarán a apoyar a sus subsidiarias, como nDreams y OtherSide Entertainment, y a futuras adquisiciones.
Se han detectado juegos que imitan a Black Myth: Wukong en Nintendo eShop. Estos títulos buscan capitalizar la anticipación y popularidad del juego de acción, aunque carecen de la calidad y autenticidad del original.
Un nuevo estudio fundado por ex-desarrolladores de Diablo 2 está trabajando en un juego de rol de acción (ARPG) de bajo presupuesto. El proyecto busca ofrecer una experiencia clásica de ARPG, enfocándose en mecánicas de juego profundas y rejugabilidad.
Wizard of Legend, un dinámico roguelike centrado en combates mágicos rápidos, está disponible gratis en Epic Games por un día. Los jugadores recolectarán hechizos y reliquias, crearán combos devastadores y enfrentarán desafíos mágicos para convertirse en leyendas.
Palworld ha lanzado la actualización Feybreak, introduciendo nuevos contenidos y mejoras en la jugabilidad. El juego, conocido por combinar elementos de captura de criaturas y supervivencia, continúa expandiendo su universo para los jugadores.
Marvel vs. Capcom: Infinite ha registrado un aumento significativo en su base de jugadores. Este resurgimiento podría atribuirse a descuentos recientes, actualizaciones o eventos comunitarios que han revitalizado el interés en el juego de combate.
Informes recientes sugieren que Sega está considerando lanzar su propio servicio de suscripción. Esta iniciativa seguiría la tendencia de la industria hacia modelos de negocio basados en suscripciones, ofreciendo acceso a una biblioteca de juegos de la compañía.
Blizzard Entertainment ha anunciado que los jugadores han acumulado 8 mil millones de horas en sus juegos durante este año. Este logro subraya la popularidad y el compromiso de la comunidad con títulos como World of Warcraft y Overwatch.