Tras lanzar Dragon Age: The Veilguard, Bioware pone toda su atención en el próximo Mass Effect

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BioWare no planea expansiones de DLC para Dragon Age: The Veilguard, enfocándose completamente en Mass Effect. Se prevén solo mejoras de calidad y actualizaciones menores. The Veilguard ha sido bien recibido y toma unas 88 horas para completarse.
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Alan Wake 2 está cerca de recuperar la inversión inicial para su desarrollo

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Tras un año en venta, Alan Wake 2 está cerca de recuperar los gastos de desarrollo y marketing de Remedy. Aunque aún no genera regalías, ha cubierto la mayoría de sus costos. Remedy sigue comprometido con Control y Alan Wake, el primero expandiéndose en el futuro.
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GTA Online en PC finalmente recibirá opciones que están solo en las consolas de última generación

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Rockstar Games anunció que en 2024 llevará las mejoras de la versión de GTA Online de PS5 y Xbox Series a PC. Estas incluyen mejoras gráficas, nuevas funciones y transferencias de personajes entre plataformas. Además, GTA 6 está planeado para otoño de 2025.
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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater aún no tiene fecha de salida a pesar de que saldrá en 2024

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A pesar de que un blog de PlayStation insinuó que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater saldría en 2024, Konami aún no ha confirmado fecha de lanzamiento. En sus resultados financieros, el juego sigue listado como "TBD", al igual que Silent Hill F y Silent Hill Townfall.
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Los esports se preparan para la final de uno de los eventos más importantes del año

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Los mejores 20 equipos de ocho regiones compiten por el título mundial de League of Legends, y los fanáticos en Bogotá podrán asistir a un Watch Party oficial en Colsubsidio BLOC el 2 de noviembre a las 7:00 a.m. Entrada gratuita con registro aquí: https://bit.ly/4frxAsW.
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Colaboración y tecnología impulsan la innovación en el desarrollo de videojuegos en Colombia

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En el panel se discutió cómo la colaboración entre las empresas y las nuevas tecnologías están transformando el desarrollo de videojuegos en Colombia. Además, destacaron que la IA promete optimizar procesos en creación de contenidos y animación.
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