League of Legends Classic recupera la experiencia de los primeros años del MOBA

Riot Games lanzó el 29 de julio League of Legends Classic, una nueva experiencia integrada en el cliente de League of Legends que toma la Temporada 3 de 2013 como principal referencia, pero combina elementos de diferentes momentos de los primeros años del título en lugar de reproducir exactamente una versión histórica. El modo llegó como parte del parche 26.15.

La propuesta debutó con 60 campeones, incluidos los 40 originales y otros 20 seleccionados entre personajes publicados hasta 2013. Varios recuperan habilidades anteriores a sus posteriores rediseños, mientras regresan configuraciones asociadas con aquella época, como Master Yi con poder de habilidad y la versión previa de Sion.

El regreso también alcanza otros componentes de las partidas. League of Legends Classic recupera objetos de los primeros años, runas y maestrías antiguas, habilidades de invocador retiradas y una versión temprana de la Grieta del Invocador. Sin embargo, Riot ha mantenido determinados elementos modernos, por lo que la experiencia funciona como una reinterpretación de aquella etapa y no como una restauración idéntica de League of Legends en 2013.

El modo cuenta además con progresión propia y pases de temporada, mientras que Riot planea ampliar progresivamente el catálogo de campeones. Los jugadores pueden acceder directamente desde el ecosistema habitual de League of Legends, sin necesidad de instalar un juego independiente.

Uno de los componentes más particulares es El Consejo, un sistema mediante el cual la comunidad puede participar en votaciones relacionadas con la evolución futura de League of Legends Classic. Riot conservará el control sobre aspectos como el equilibrio general, pero los jugadores podrán influir en decisiones como la incorporación de campeones, la creación de aspectos y determinados cambios en la experiencia.

Esta estructura convierte a Classic en una línea que puede evolucionar con el tiempo, en lugar de permanecer congelada en una versión específica del pasado. La combinación de sistemas históricos, ajustes actuales y participación de la comunidad permite a Riot recuperar una etapa reconocible de League of Legends sin renunciar a introducir modificaciones posteriores.

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Tomas Carrillo

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