Festival Ojo de Pescado presenta la selección oficial de su competencia de videojuegos para 2026

El Festival Internacional de Cine para Niños, Niñas y Jóvenes Ojo de Pescado presentó la selección oficial de su competencia de videojuegos para la edición 2026, que se celebrará entre el 19 de agosto y el 4 de septiembre en la región de Valparaíso, Chile. La competencia forma parte de una programación oficial integrada por 100 obras entre largometrajes, cortometrajes, series, producciones realizadas por jóvenes cineastas y contenidos interactivos.

La convocatoria para la competencia de videojuegos recibió 50 postulaciones provenientes de Argentina, Chile, Colombia, Ecuador, Estados Unidos, México, Perú y Venezuela. Tras el proceso de evaluación, el comité curatorial definió los proyectos que integrarán la selección oficial, teniendo en cuenta criterios como la originalidad, la calidad integral de las propuestas, el diseño de la experiencia de juego y el nivel de desarrollo alcanzado por cada proyecto.

La competencia está dividida en dos categorías. La primera, dirigida a estudiantes y desarrolladores independientes, se desarrolló bajo el tema "Una Celebración", siguiendo una dinámica inspirada en las game jams. La segunda reúne proyectos de desarrolladores profesionales, sin una temática obligatoria, y los videojuegos seleccionados en esta categoría también participarán en un showcase del Festival COMKIDS Interactivo 2026, que se realizará en São Paulo, Brasil.

La iniciativa es organizada por el Festival Ojo de Pescado en conjunto con el Programa Interdisciplinario de Formación Profesional (PIFP) de la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso (PUCV). Con esta alianza, ambas instituciones buscan consolidar un espacio dedicado a los videojuegos como una forma de expresión cultural y audiovisual, además de fomentar el intercambio entre estudiantes, desarrolladores y profesionales de la industria.

Según explicó la curadora de videojuegos Camila Orellana, este tipo de competencias permite dar mayor visibilidad a nuevos talentos y fortalecer las redes de colaboración dentro del desarrollo de videojuegos. Además de exhibir los proyectos seleccionados, el festival busca generar oportunidades de encuentro entre creadores, instituciones y organizaciones vinculadas al ecosistema creativo.

Con la consolidación de esta competencia, Ojo de Pescado continúa ampliando el espacio dedicado a los contenidos interactivos dentro de su programación oficial. La incorporación de videojuegos junto a películas y series refleja el creciente reconocimiento del medio como una herramienta narrativa y cultural, al tiempo que ofrece una vitrina para proyectos emergentes de distintos países de América.

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La convocatoria del BIG Festival está abierta a desarrolladores de cualquier país, incluidos equipos colombianos. Los juegos no necesitan estar terminados: se admiten proyectos inéditos, en alfa, beta o acceso anticipado, siempre que puedan jugarse y ser evaluados. También pueden participar títulos publicados a partir del 22 de abril de 2025. No se aceptan postulaciones compuestas únicamente por contenido descargable.

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