La división de videojuegos de Microsoft atraviesa uno de sus momentos más delicados de los últimos años. Un reporte de Bloomberg señala que varios estudios internos de Xbox estarían explorando alternativas para evitar posibles cierres en medio de una reestructuración corporativa que incluiría reducción de costos, revisión de operaciones y eventuales despidos.
Entre los equipos mencionados se encuentran Compulsion Games, Double Fine Productions y Ninja Theory, tres estudios que representan perfiles creativos muy distintos dentro del catálogo de Xbox. Según la información citada, algunas de estas compañías estarían evaluando opciones para independizarse, encontrar compradores o negociar acuerdos que les permitan continuar operando fuera de la estructura actual de Microsoft.
La situación genera especial atención por el contexto en el que ocurre. Ninja Theory presentó recientemente un nuevo proyecto relacionado con Senua durante el Xbox Games Showcase 2026, mientras que Compulsion Games lanzó este año South of Midnight y Double Fine continúa siendo uno de los estudios más reconocidos por sus propuestas narrativas y experimentales. La posibilidad de que equipos con actividad reciente enfrenten procesos de venta o cierre evidencia la magnitud de los ajustes que estaría considerando Microsoft.
El reporte también coincide con una etapa de cambios internos dentro de Xbox. La compañía estaría revisando el tamaño y sostenibilidad de su estructura tras años de adquisiciones y expansión. A esto se suma la salida anunciada de Craig Duncan como jefe de Xbox Game Studios y una estrategia enfocada en optimizar costos y reorganizar recursos.
Para estudios como Compulsion Games, la incertidumbre resulta especialmente significativa. El equipo canadiense se ha destacado por proyectos con una identidad artística marcada como Contrast, We Happy Few y South of Midnight. En el caso de Double Fine, fundada por Tim Schafer, su prestigio se ha construido alrededor de experiencias creativas como Psychonauts y Brütal Legend. Ninja Theory, por su parte, consolidó una fuerte reputación internacional gracias a Hellblade: Senua's Sacrifice y su enfoque cinematográfico.
Aunque Microsoft no ha confirmado oficialmente el destino de estos estudios, la información refleja un momento de transición para Xbox. Las negociaciones podrían derivar en independizaciones, adquisiciones por terceros, reestructuraciones internas o cierres parciales, dependiendo de cada caso. Más allá del resultado final, la situación plantea interrogantes sobre el futuro de la estrategia de estudios propios que Microsoft fortaleció durante la última década mediante adquisiciones multimillonarias.