La convergencia entre videojuegos, juegos de mesa e inteligencia artificial continúa atrayendo la atención de inversionistas. La startup Board, fundada por Brynn Putnam, creadora de Mirror, anunció una ronda Serie A de US$20 millones liderada por Union Square Ventures. La operación llega apenas meses después de la presentación pública de su propuesta tecnológica y refuerza el interés del mercado por experiencias que combinan interacción física y herramientas digitales avanzadas.
Board desarrolla un dispositivo de 24 pulgadas capaz de reconocer piezas físicas mediante tecnología propia, permitiendo que los usuarios interactúen con juegos digitales sin perder la experiencia social característica de los juegos de mesa. La compañía define este concepto como “together tech”, una filosofía que busca utilizar la tecnología para reunir a las personas en un mismo espacio en lugar de aislarlas frente a pantallas individuales.
La respuesta del mercado ha sido significativa. Según la empresa, la plataforma ya se encuentra en decenas de miles de hogares, escuelas, hospitales y restaurantes en los 50 estados de Estados Unidos. Además, el 85 % de los usuarios registra al menos 30 sesiones de juego al mes, una cifra que sugiere altos niveles de participación y recurrencia. Estos resultados han contribuido a fortalecer la confianza de inversionistas y analistas sobre el potencial del proyecto.
Uno de los anuncios más relevantes fue la presentación de Board Studio, una herramienta impulsada por inteligencia artificial que permitirá crear juegos a partir de instrucciones escritas en lenguaje natural. La compañía asegura que los usuarios podrán transformar una idea en un prototipo funcional en menos de una hora. Si la promesa se cumple, la creación de experiencias lúdicas podría abrirse a perfiles que tradicionalmente no cuentan con conocimientos avanzados de diseño o programación.
La trayectoria de Brynn Putnam también ayuda a explicar el interés generado alrededor de la startup. La emprendedora vendió Mirror a Lululemon por aproximadamente US$500 millones en 2020, convirtiéndose en una de las referentes más visibles dentro del sector de hardware para consumidores. Su nueva apuesta traslada parte de esa experiencia hacia el entretenimiento interactivo y las dinámicas sociales presenciales.
Más allá de la ronda de financiación, el caso de Board refleja una tendencia creciente dentro de la industria. Mientras gran parte de la innovación se concentra en experiencias digitales individuales, algunas empresas comienzan a explorar tecnologías diseñadas para fortalecer la interacción presencial. La combinación de hardware, inteligencia artificial y creación colaborativa podría abrir nuevas oportunidades para el desarrollo de videojuegos, juegos de mesa y formatos híbridos de entretenimiento.