Bucaramanga reunió 80 creadores y produjo 13 videojuegos en 48 horas

El 5 de febrero de 2026 Bucaramanga se consolidó como un laboratorio creativo del ecosistema de entretenimiento digital al ser sede presencial de la Global Game Jam 2026, donde más de 80 desarrolladores organizados en 15 equipos trabajaron sin pausa durante 48 horas para diseñar y construir 13 videojuegos completos desde cero, respondiendo a una temática global revelada al inicio del reto que combinó programación, diseño, arte y sonido. En el espacio de Coworking Labs de la Cámara de Comercio de Bucaramanga, el desafío concentró talento técnico y creativo que integró habilidades diversas en periodos intensivos de trabajo colaborativo para cumplir con los requisitos de la maratón.

 

 

La Global Game Jam, evento internacional que se desarrolla simultáneamente en más de cien países con cerca de 800 sedes, ha sido un catalizador para la industria independiente del videojuego desde su creación en 2009. La edición de Bucaramanga, en su séptima versión presencial, destacó por su carácter inclusivo y por reunir perfiles multidisciplinarios de programadores, artistas, diseñadores y compositores, además del apoyo logístico de entidades como la Cámara de Comercio, aliados corporativos y comunidades locales que facilitaron la infraestructura y mentoría necesaria para la ejecución del reto creativo. Este encuentro no solo produjo prototipos jugables, sino que promovió el desarrollo de habilidades clave como la gestión de proyectos en tiempo real, la resolución de problemas bajo presión y el fortalecimiento de redes profesionales en la industria digital, aspectos valorados por los participantes y organizadores por su potencial de impacto a largo plazo.

 

 

El desafío fue acompañado por espacios de aprendizaje informales donde los equipos intercambiaron experiencias y técnicas, cerrando la jornada con prototipos listos para exploración posterior y fomentando la proyección de la ciudad como punto de encuentro para futuras ediciones de eventos tecnológicos y creativos.

Escrito por
Profile picture for user Tomas Carrillo
Tomas Carrillo

¡Explora mas historias, personajes y tips!

Imagen
Capcom Cup 12
Eventos

Capcom Cup 12 anunciará calendario y opciones de transmisión para Street Fighter 6 en marzo

La Capcom Cup 12, el campeonato mundial oficial de Street Fighter 6 que cerrará la temporada competitiva de 2025, tendrá lugar en Tokyo (Japón) entre el miércoles 11 y el domingo 15 de marzo de 2026 en el Ryogoku Kokugikan, sede emblemática elegida por Capcom para enfrentar a los mejores jugadores del mundo.

Tomas Carrillo
Imagen
Game Pass
Lanzamientos del mes

Rumores apuntan a reconfiguración de suscripciones en Xbox Game Pass

Los reportes basan sus afirmaciones en análisis de periodistas con acceso a fuentes vinculadas al sector, que aseguran que esta fusión podría implicar ajustes en cómo los beneficios de Game Pass se reparten entre los distintos niveles, aunque detalles como precio final, fechas de implementación o condiciones específicas de cada opción siguen sin confirmarse. Además, estas mismas fuentes sugieren que no se esperan cambios significativos en 2026, y que cualquier reconfiguración mayor podría materializarse más adelante, posiblemente en 2027, alineándose con otros movimientos estratégicos de la compañía en torno a su hardware y servicios digitales.

Tomas Carrillo
Imagen
Arena Gamer
Eventos

Arena Gamer en la Biblioteca Departamental de Cali impulsa e-sports y cultura gamer

La Arena Gamer de la Biblioteca Departamental Jorge Garcés Borrero es un nuevo espacio público destinado al desarrollo de los deportes electrónicos, la cultura digital y la comunidad de jugadores en Cali, con apertura oficial programada para el 12 de febrero de 2026. La iniciativa combina tecnología de punta con acceso abierto, posicionando a la ciudad como referente regional en integración de lectura, aprendizaje y videojuegos.

Tomas Carrillo