Lanzamientos de JUNIO

Junio llega con una impresionante variedad de lanzamientos que abarca desde intensos RPGs hasta expansiones de grandes títulos. Entre los más esperados del mes, Shin Megami Tensei V: Vengeance promete una experiencia cargada de decisiones difíciles y combates estratégicos, sumergiendo a los jugadores en su característico mundo oscuro y desafiante. Además, los fanáticos de Elden Ring podrán disfrutar de la esperada expansión Shadow of the Erdtree, que traerá nuevos desafíos y áreas por explorar, ampliando su vasto universo. Por otro lado, Killer Klowns from Outer Space: The Game, desarrollado en parte por un estudio colombiano, aportará una propuesta única inspirada en la película de culto de los 80. Estos lanzamientos serán los grandes protagonistas de un mes lleno de acción y emociones, ofreciendo experiencias que dejarán huella.
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Tomas Carrillo

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Control
Temáticas transversales

En la Universidad de los Andes se analizará el lavado de activos en la industria de los videojuegos

El encuentro profundizará en las principales modalidades de lavado de activos que pueden relacionarse con el ecosistema de los videojuegos y sus implicaciones desde el derecho penal. La discusión también contemplará los retos que este fenómeno representa para autoridades, desarrolladores, plataformas y otros actores que participan en la industria.

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Rival Stars Horse Racing: Desktop Edition
Lanzamientos del mes

Rival Stars Horse Racing: Desktop Edition está gratis por tiempo limitado en Epic Games Store

La experiencia incluye un modo historia, competencias multijugador en línea, pruebas de campo traviesa y espacios abiertos para recorrer a caballo. También incorpora un sistema de crianza con características genéticas, personalización mediante Horse Creator y diferentes opciones para desarrollar el establo y sus ejemplares.

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Narrar el Futuro
Eventos

New Media Lab 2026 abre convocatoria para proyectos de videojuegos y nuevos medios en Iberoamérica

Para la categoría de Videojuegos pueden postularse proyectos en estado medio o avanzado, desde videojuegos de diferentes géneros, plataformas, escalas y modelos de producción hasta experiencias lúdicas interactivas, propuestas de gamificación y proyectos híbridos. La selección valorará especialmente la relación entre concepto, narrativa, mecánicas, diseño de experiencia y público, así como el aprovechamiento de la interacción y las posibilidades propias del medio.

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