La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Ubisoft prepara gran actualización para Avatar: Frontiers of Pandora
Ubisoft lanzará el 5 de diciembre una actualización gratuita para Avatar: Frontiers of Pandora que añade modo en tercera persona y New Game+. Permitirá conservar habilidades e inventario en una historia rejugable con enemigos más desafiantes y un nuevo árbol de habilidades.
The Chinese Room se independiza y anuncia planes para Bloodlines 2 y más proyectos
Tras el éxito de Still Wakes the Deep en 2025, The Chinese Room se separa de Sumo Digital con una compra de gestión. El estudio británico seguirá creando IPs originales y lanzará Bloodlines 2 en octubre junto a dos nuevos proyectos en desarrollo.
Battlefield 6 tendrá beta abierta en agosto para probar cambios de armas
EA confirmó que Battlefield 6 tendrá beta abierta en agosto. Incluirá modos con armas cerradas por clase y abiertos, buscando definir el sistema para la versión final del juego.
Ready or Not arrasa en consolas y supera el millón en ventas
Tras su debut en consolas, Ready or Not vende más de un millón de copias en solo cuatro días. El título táctico ya era popular en PC desde 2021, y su salto a consolas ha sido celebrado por el estudio como un éxito rotundo en redes sociales.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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