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Noticias

Halo
PC, Series X/S

20 franquicias de Xbox han tenido ganancias de $1000 millones de dólares, Según el CEO de Microsoft

Según Satya Nadella, CEO de Microsoft, 20 franquicias de Xbox han generado más de $1,000 millones en ingresos. Títulos como Halo y World of Warcraft han impulsado su ecosistema, mientras franquicias de Activision Blizzard como Call of Duty siguen liderando.

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WoW
PC, Series X/S

Una montura famosa de WoW regresa, pero costará 90 USD tenerla

Blizzard lanza el codiciado Brutosaurio para el 20° aniversario de World of Warcraft, disponible solo hasta el 6 de enero de 2025 y con un precio de $90 USD. Esta montura permite acceder al correo y subastas en el juego mientras se está en movimiento.

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Video Game History Foundation
PC, PS5, Series X/S, Switch

La oficina de Copyright de EE.UU. no amplió la exención que facilita la preservación de videojuegos en bibliotecas

La Video Game History Foundation (VGHF) criticó el fallo de la Oficina de Copyright de EE.UU. que no amplió una exención en la DMCA, limitando la preservación de videojuegos en bibliotecas. La ESA se opone, citando el riesgo para el mercado de clásicos.

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DayZ
PC, PS5, Series X/S

DayZ alcanza 500k jugadores simultáneos, 10 años después de su lanzamiento:

DayZ, a 10 años de su lanzamiento, alcanzó un récord de más de 500,000 usuarios activos diarios gracias a su segunda expansión, Frostline. El 20 de octubre, 501,222 jugadores ingresaron: 235,618 en Steam, 113,897 en PlayStation y 152,037 en Xbox.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

Crea Digital
Resultados

Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país

La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.

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Oportunidades

Life is the Game
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Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev

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