La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Microsoft rechaza la oferta de Carmack para llevar Doom y Quake a Meta Quest
John Carmack intentó negociar con id Software para lanzar versiones VR de Doom y Quake en la tienda de Quest, incluso garantizando $1M en ventas, pero Microsoft rechazó la oferta. Los ports de Team Beef han sido populares, pero su instalación es complicada.
Relic Entertainment redefine su estrategia tras independizarse de Sega
Relic Entertainment, creador de Company of Heroes, se enfocará en tres áreas clave: apoyar sus juegos existentes, desarrollar títulos más pequeños y revivir franquicias clásicas. Su CEO, Justin Dowdeswell, aseguró que la nueva estrategia fortalecerá el estudio sin más despidos.
Nintendo se prepara para la demanda de Switch 2
Nintendo anunció que ajustará la producción de Switch 2 según la reacción al Nintendo Direct del 2 de abril y eventos de prueba del 4 de abril. También planea lanzar juegos para Switch, como Metroid Prime 4: Beyond, pero enfatiza la necesidad de títulos exclusivos.
Valve prohíbe los juegos con anuncios obligatorios en Steam
Valve impone nuevas reglas en Steam que vetan los juegos que fuerzan a los jugadores a ver anuncios para jugar o recibir recompensas. Sin embargo, se permite la promoción cruzada y el "product placement". También se prohíbe cobrar por acceso a funciones de Steam.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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