La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Gamer Geek 2025 se tomará Barranquilla con torneos, premios y cultura gamer
Gamer Geek 2025 tendrá torneos de Minecraft, Valorant, LoL, Fortnite y Just Dance, zona TCG, tiendas temáticas y cosplay. El evento se realizará el 28 y 29 de junio en Cajacopi Sede Prado, de 10:00 a. m. a 7:00 p. m., y premios como una PS5 y una silla gamer. Entradas desde $15.000.
Skate se lanzará pronto y abre sus pruebas a todos los inscritos
El reboot de Skate, desarrollado por Full Circle, llegará en acceso anticipado este verano. La actualización 0.27.0 estará disponible desde el 2 de julio para quienes se registren antes del 27 de junio, con mejoras gráficas y 140 desafíos.
Alliance Peacefighter combina combates espaciales clásicos con soporte VR
Alliance Peacefighter llega a Steam con intensos combates espaciales, inspirado en clásicos como Wing Commander. Su modo VR no es accesorio; ofrece controles detallados, soporte HOTAS y batallas dinámicas, aunque con sonido débil y diseño simple.
Warner Bros. refuerza liderazgo para enfocarse en franquicias clave
Warner Bros. Games promueve a Yves Lachance, Shaun Himmerick y Steven Flenory como vicepresidentes, y busca centrarse en franquicias como Harry Potter, Game of Thrones, DC y Mortal Kombat. Esto ocurre tras pérdidas de $300 millones y cierres de estudios como Monolith.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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