La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Fans recuperan Brickcraft, el juego perdido entre LEGO y Minecraft
Un grupo de fans halló una versión jugable de Brickcraft, un proyecto cancelado en 2012 que mezclaba Minecraft con piezas LEGO. Cancelado tras desacuerdos entre Mojang y LEGO, el prototipo fue recuperado por Omniarchive y ya está causando furor entre las comunidades de fans.
Crea Digital, la iniciativa que entrega $1495 millones para apoyar proyectos de alto contenido tecnológico, narrativo y cultural
La convocatoria estará abierta desde el 26 de junio hasta el 21 de julio y busca beneficiar 18 proyectos de series animadas, videojuegos, narrativas transmedia y contenidos étnicos digitales, a través de formación, acompañamiento técnico y la entrega de recursos económicos.
Zona GameOn reúne videojuegos, torneos y tecnología en Comic Con 2025
Comic Con Colombia abrió una zona exclusiva para gamers con torneos de Valorant y FIFA, arenas retro con Street Fighter y King of Fighters, y experiencias de IA como la pista DeepRacer de AWS y Ramo. Más de 40.000 asistentes vivirán tres días de videojuegos, cultura y tecnología en Corferias.
Forma parte de Fryos Studios
Fryos Studios está en búsqueda de un ARTISTA 2D & UI FREELANCE con experiencia en proyectos de videojuegos, más de 3 años de trayectoria en diseño 2D y UI, y portafolio sólido. Envía tu CV y portafolio a: info@fryosstudios.com
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev