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Noticias

VR
PC; VR

Valve borra la frontera entre VR y juegos planos

Con Steam Frame, Valve quiere reducir la fricción entre jugar en VR o en pantalla, permitiendo acceder al catálogo de Steam y elegir juegos VR o no desde el propio visor. Jeremy Selan señala que la idea es dejar de separar ambos tipos de contenido y que “simplemente sean juegos”.

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Latam Games Showcase
PC; PS5; Series X/S; Switch 2; VR

Latin American Games Showcase brilla en TGA 2025

El Latin American Games Showcase llevó más de 70 juegos de estudios de México, Argentina, Brasil, Chile y otros países a The Game Awards 2025, con pre-show de 17 títulos y 56 en el bloque principal. El evento consolida a Latinoamérica como polo indie clave.

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Rockstar
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Starmer presiona a Rockstar por despidos y sindicatos

El primer ministro británico Keir Starmer calificó de “preocupante” el despido de 31 sindicalizados en Rockstar UK y prometió que investigarán el caso. IWGB denuncia “ataque calculado” contra la actividad sindical, mientras Rockstar alega violación de confidencialidad.

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Cyberpunk 2077
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Cyberpunk 2077 celebra 5 años y cierra etapa

CD Projekt RED conmemora el quinto aniversario de Cyberpunk 2077 con un tráiler que repasa la historia de V y celebra la “reparación” del juego. Lanza un set coleccionista del biochip Relic, la línea Arasaka Edition de Corsair y rebajas en Ultimate Edition.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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