La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Crea Digital 2026 selecciona seis empresas para el programa Pique al Mercado
El Ministerio TIC seleccionó seis empresas para participar en Pique al Mercado, estrategia de Crea Digital 2026 enfocada en fortalecer capacidades comerciales y acceso a oportunidades de negocio. La iniciativa beneficia proyectos de contenidos digitales, incluyendo animación y videojuegos, con...
Valorant Game Changers sigue luchando por consolidarse
Riot reconoce que Game Changers aún afronta obstáculos para crecer dentro de Valorant. La escena femenina y mixta necesita más apoyo estructural, mejor estabilidad competitiva y mayor inversión para sostenerse a largo plazo.
Shuhei Yoshida explica por qué salió de PlayStation Studios
Shuhei Yoshida afirmó que Jim Ryan lo apartó de PlayStation Studios por negarse a seguir “cosas ridículas”. El veterano directivo dijo que su salida en 2019 respondió a choques internos sobre la dirección de la compañía.
Capcom deja claro que 2026 todavía tendrá más golpes tras RE Requiem y Pragmata
Capcom advierte que no ha “terminado” en 2026 tras el éxito de Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 y Pragmata. La compañía sugiere que aún quedan anuncios fuertes por revelar este año.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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