La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Nintendo se perfila como líder de consolas
Según DFC Intelligence, Nintendo será el principal socio de desarrolladores third-party para 2029, cuando Switch 2 alcance los 100 millones de ventas. Se estima que venderá entre 16 y 20 millones de unidades en su primer año, superando los 15 millones proyectados oficialmente.
Analista afirma que jugadores están dispuestos a pagar más de US$80 por juegos
Rhys Elliott señala que el mercado acepta precios superiores a US$70, con consumidores pagando hasta US$100 por accesos anticipados. Aunque aumenten los precios, el gasto se mantendría gracias a modelos como suscripciones y juegos gratuitos. Mario Kart World costará US$80.
Beat Saber celebra su séptimo aniversario con una canción gratuita para expertos
Beat Saber cumple siete años y lanza "Danger", una pista gratuita creada por Teminite y Boom Kitty. Con un nuevo entorno, notas especiales y velocidad variable, desafía a los jugadores más hábiles en Meta Quest, PC VR y PS VR2.
Stellar Blade: Complete Edition llegará en junio con nuevo contenido y versión para PC
Stellar Blade lanzará su edición completa el 11 de junio en PS5 y PC, incluyendo 25 nuevos trajes, un nuevo jefe llamado Mann y doblajes en japonés y chino. Quienes ya poseen el juego en PS5 recibirán el contenido como actualización gratuita.
Paginación
En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
Forma parte de Life is the Game
Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev