La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Maid of Sker llega a VR en noviembre
Wales Interactive lanzará en noviembre Maid of Sker VR para PS VR2, SteamVR y Quest. El survival horror, ambientado en un hotel maldito en 1898 e inspirado en el folclore galés, incorpora enemigos sensibles al sonido, mecánicas de sigilo y música reinterpretada por Tia Kalmaru.
Avalanche Studios cierra su sede en Reino Unido
Avalanche, creador de Just Cause, cerrará su estudio en Liverpool y reducirá personal en Malmö y Estocolmo tras la cancelación de Contraband. La reestructuración busca su “éxito a largo plazo”, tras también cerrar oficinas en NY y Montreal en 2024.
Nintendo abre filial en Singapur para expandirse en Asia
Nintendo inauguró Nintendo Singapore el 26 de septiembre de 2025, dirigida por Takahiro Miura, con el objetivo de impulsar su negocio en el sudeste asiático. La compañía también evalúa crear una entidad en Tailandia para fortalecer su presencia regional.
Halo Studios revelará su futuro en Halo World Championship 2025
Halo Studios presentará novedades el 24 de octubre en el Halo World Championship 2025, con panel especial y bloque en el escenario principal. Se esperan pistas del próximo juego de Halo y rumores de un remake de Combat Evolved para 2026, coincidiendo con su 25.º aniversario.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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