La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Dreams of Another falla en inmersión
El nuevo juego de Q-Games destaca por su estilo visual y profundidad narrativa en PS VR2. Sin embargo, su ritmo pausado, físicas limitadas y constantes cambios de perspectiva afectan la inmersión, ofreciendo una experiencia más sólida en pantalla plana que en realidad virtual.
SOPA: Tale of the Stolen Potato
Miho entra en la despensa por una papa para la sopa de su abuela y es transportado a una tierra fantástica donde deberá explorar selvas, pueblos tambaleantes y bestias parlantes en las profundidades de Sudamérica. Estará disponible desde el 7 de octubre en PC, Xbox y Game Pass.
Colombia 4.0 reunió a 2.600 personas en Mocoa con tecnología y cultura amazónica
Durante dos días, Mocoa fue epicentro de innovación con 17 conferencias, seis talleres y una muestra comercial. Colombia 4.0 Putumayo combinó IA, VR y robótica con saberes ancestrales, destacando el liderazgo de mujeres en la transformación digital regional.
Paper Rex eliminado de Valorant Champions 2025 por DRX
DRX vence 2-0 a Paper Rex en el torneo Valorant Champions 2025, asegurando su paso a la final del lower bracket. NRG logra una victoria dominante sobre Fnatic; tres equipos siguen compitiendo por el trofeo anual.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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