La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Barranquilla se transforma en epicentro digital con Colombia 4.0
Barranquilla será sede de Colombia 4.0 este 14 y 15 de octubre en la Universidad del Norte, con charlas, talleres y experiencias sobre IA, realidad aumentada, videojuegos y marketing digital. En su parada por el Atlántico, el evento potenciará el talento y la creatividad regional.
Jeondding renueva contrato con Team Vitality hasta 2030
El surcoreano Jeon ‘Jeondding’ Sang-hyun, profesional de Tekken 8, extiende su vínculo con Team Vitality hasta 2030 tras destacados resultados en la Esports World Cup y otros torneos principales, consolidando su posición en la escena internacional.
Gravity Circuit gratis esta semana en Epic Games Store
Gravity Circuit, un platformer de acción 2D inspirado en clásicos de los 80 y 90, está disponible gratis en Epic Games hasta el 16 de octubre. Destaca por su jugabilidad frenética, poderes especiales y estética retro.
Kamla llega a PS5 y Switch el 30 de octubre
Kamla, juego de horror ambientado en la India de los años 80, estará disponible en PS5 y Switch. El jugador controlará a un sacerdote “tantrik” que debe exorcizar una mansión llena de misterios, resolviendo acertijos y enfrentándose a la posesión de Kamla.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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