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Blind Squirrel Games
Blind Squirrel Games busca Environment Artist full-time para rol presencial en Manizales. Dirigido a perfiles con más de 2 años de experiencia en environment art, creación de entornos 3D estilizados, manejo de software estándar, UE5 y portafolio enfocado en environments y assets para videojuegos.
Mario
Nintendo presentó sólidos resultados impulsados por Switch 2 y títulos como Mario Kart World, pero sus acciones cayeron un 10,98%. El mercado reaccionó al temor por el coste futuro del hardware, ante subidas de precios que podrían reducir márgenes y anticipar nuevas alzas en consolas.
WoW Midnigh
PC
Ion Hazzikostas aseguró que World of Warcraft Midnight, prevista para el 2 de marzo, es la expansión más rápida de la saga y se creó sin recurrir a crunch. El contenido introduce housing y amplias opciones de personalización, manteniendo calidad y priorizando la salud del equipo.
The Outer Worlds
Feargus Urquhart confirmó que no existen planes para The Outer Worlds 3 tras el desempeño discreto de la secuela de 2025 y Avowed. El estudio busca ciclos de desarrollo de 3 a 4 años y planea regresar al universo de Avowed, pese al éxito comercial de Grounded 2.
PS5
PS5
Sony informó que PS5 alcanzó 92,2 millones de unidades distribuidas hasta el 31 de diciembre de 2025, con 8 millones en el último trimestre. PSN suma 132 millones de usuarios activos mensuales y se vendieron 97,2 millones de juegos de PS4 y PS5 en el periodo.
Virtus.pro
Texto: Virtus.pro colocó en el banquillo a Ilya "Perfecto" Zalutskiy, IGL de CS2 desde junio de 2025, tras resultados por debajo de lo esperado. El jugador quedó en lista de transferibles mientras el club hace una pausa competitiva para fichar un nuevo líder.
Forza Horizon 6
Playground Games confirmó que Forza Horizon 6 contará con juego cruzado y guardado cruzado completo entre plataformas usando la misma cuenta. El título incluirá sistemas como Diario de Colección y Car Meets para reforzar la comunidad y el juego compartido.
Steam Machine
PC
Valve explicó que aún no puede anunciar precio ni fecha de Steam Machine y Steam Frame debido a la volatilidad del mercado de RAM impulsada por la demanda de IA. El objetivo sigue siendo lanzarlos en la primera mitad del año, con un coste final superior al estimado inicialmente.
Genie
Karl Slatoff, presidente de Take-Two, afirmó que Project Genie de Google no es un motor de videojuegos ni sustituye la creatividad. Señaló que la herramienta solo genera mundos interactivos básicos con fuertes limitaciones, lejos de reemplazar el trabajo de los desarrolladores.