Meta revelará su nueva API Passthrough en la GDC el 18 de marzo de 2025. Esta herramienta permitirá el uso en tiempo real de visión por computadora en juegos, mejorando la interacción con objetos y entornos reales. Se espera que impulse experiencias más inmersivas.
Hey, Listen!
Monster Hunter Wilds ha vendido más de 8 millones de copias en su estreno, siendo el lanzamiento más rápido de Capcom. Según Ryozo Tsujimoto, su productor, el éxito se debe a su énfasis en la historia, el doblaje y el crossplay.
Square Enix ha anunciado múltiples proyectos para celebrar el 30º aniversario de Chrono Trigger en 2025. El icónico RPG, creado por Yuji Horii, Akira Toriyama y Hironobu Sakaguchi, sigue siendo aclamado. Los fans piden un remaster en HD y su llegada a más consolas.
Los rumores indican que Indiana Jones and The Great Circle llegará a PlayStation el 17 de abril de 2025. Aunque ya se sabía que el juego estaría en la consola de Sony, la fecha aún no era oficial. Este título de aventuras y acción ha generado gran expectativa.
Sony trabaja en personajes controlados por IA, usando a Aloy de la saga Horizon como prototipo. La demo usa tecnología como GPT-4 y Mockingbird para generar voz, gestos y respuestas en tiempo real, mostrando el potencial de la IA en el desarrollo de videojuegos.
A pesar de los acuerdos de confidencialidad, se filtraron imágenes y videos del nuevo Battlefield, mostrando un entorno moderno y nuevas mecánicas. EA no ha eliminado el contenido filtrado, mientras los fans elogian las animaciones y el potencial del juego.
LEGO anunció la creación de un estudio interno para desarrollar futuros videojuegos, buscando integrar experiencias híbridas entre juegos digitales y productos físicos. Aunque aún no hay proyectos confirmados, la empresa prevé una inversión a largo plazo.
Del 6 al 9 de marzo, El Retiro acogió el Festival de Animación y Videojuegos Comfama, reuniendo a más de 13.000 asistentes y generando expectativas de negocios por $3,6 millones. Hubo proyecciones, talleres, charlas y el Mercado de Animación Elpauer. Nuestro contenido estuvo presente evento.
Hazelight Studios celebra el éxito de Split Fiction, su juego de aventuras cooperativo lanzado el 6 de marzo, que alcanzó 1 millón de copias vendidas en 48 horas, superando a It Takes Two y A Way Out. Con 259,003 jugadores en Steam, es el lanzamiento más exitoso del estudio.