El equipo colombiano de eSports Zeu5 venció a ODD y aseguró su lugar en la Liga Regional Norte de League of Legends, que comienza el 24 de marzo. Con el apoyo de Logitech G, buscarán un cupo en la Liga Latinoamérica.
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El RPG Hopetown, desarrollado por Longdue y exmiembros de ZA/UM, superó su meta de financiación en pocas horas, recaudando más de $44,000 con 725 patrocinadores. Inspirado en Disco Elysium, el juego nos pone en la piel de un periodista que moldea la realidad con sus palabras.
Ubisoft ha revelado que Assassin’s Creed Shadows ocupará 102,6 GB en su versión 1.002.103, destacando su ambicioso nivel de detalle. La precarga comenzará el 18 de marzo a medianoche, preparando el camino para su estreno ambientado en el Japón feudal.
Según el analista Hideki Yasuda, Life is Strange: Double Exposure causó "grandes pérdidas" a Square Enix tras su tibia recepción en 2024. La compañía no ha revelado cifras de ventas, pero sí mencionó una caída de ingresos en su división de juegos HD.
El juego de terror Eyes Never Wake integrará la webcam como parte de la jugabilidad, obligando a los jugadores a esconderse físicamente del monstruo en pantalla. Su desarrollador asegura que no se sube ningún dato y permite desactivar la cámara.
El galardonado compositor Walter Mair, conocido por su trabajo en Call of Duty: Modern Warfare III y la serie Liaison, será el responsable de la música de Lords of the Fallen 2, previsto para 2026 en PS5, Xbox Series y PC.
El RPG Wyrdsong, creado por ex-desarrolladores de Fallout y Obsidian, enfrenta problemas tras perder financiamiento de NetEase. Su equipo se redujo drásticamente, obligando a cambiar su concepto de mundo abierto a mapas con zonas más manejables y mecánicas roguelite.
Los visores Quest ahora soportan microgestos, permitiendo navegar con ligeros movimientos del pulgar sobre el dedo índice. Esta tecnología, compatible con Quest 3, 3S, 2 y Pro, podría ser el primer paso hacia el control neuronal con pulseras EMG de Meta, previstas para este año.
Discord lanzó su Social SDK, permitiendo a los desarrolladores integrar su plataforma dentro de los juegos. Los jugadores podrán usar una lista de amigos unificada, chat cruzado y sistema de invitaciones sin salir del juego. Empresas como Tencent ya prueban estas funciones.