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Borderlands 4
Randy Pitchford confirmó que Borderlands 4 funcionará a 30 FPS en Switch 2, con caídas en momento intensos, y será compatible con el modo ratón de los Joy-Con 2. Desarrollado en Unreal Engine 5 con ray tracing, se lanzará el 3 de octubre y requerirá descarga incluso en su versión física.
The Outer Worlds 2
Tras anunciar un precio inicial de $80, Microsoft bajó a $69,99 el costo de The Outer Worlds 2 y otros lanzamientos de fin de año. La compañía busca “alinearse a las condiciones actuales del mercado” y ofrecer valor a los jugadores sin afectar las ventas de sus AAA.
Switch 2
La Switch 2 vendió 1,6M de unidades en EE.UU. en su primer mes, superando el récord del PS4 de 1,1M. Según Circana, el 82% de los compradores también adquirió Mario Kart World. A nivel global, alcanzó 3,5 millones en solo cuatro días, impulsando el gasto en hardware y accesorios.
Rematch
Sloclap lanzó un parche para Rematch que agrega modo daltónico, remapeo básico de controles y mejoras en validación de goles. La actualización también corrige errores visuales, de red y UI. Aún no hay fecha para el esperado cross-play, pero el estudio promete avances.
FC 26
El esperado título se lanzará mundialmente el 26 de septiembre de 2025 e incluirá equipos, jugadores y uniformes del torneo colombiano en modos como Rivals, Champions y el nuevo Challengers. El regreso de la liga colombiana visibiliza el talento local y permitirá a fans vivir el fútbol nacional.
Julian Lefay
Julian LeFay, creador de Arena y Daggerfall y cofundador de OnceLost Games, murió a los 59 años tras luchar contra el cáncer. Bethesda lo describió como el “motor de The Elder Scrolls”. Su último proyecto, The Wayward Realms, seguirá bajo Ted Peterson.
Racers Squad
Racers Squad es un frenético videojuego de carreras donde cada pista es un reto estratégico. Compite en circuitos llenos de poderes y obstáculos, desbloquea habilidades únicas, mejora tu rendimiento y enfréntate a rivales cada vez más desafiantes para alcanzar la gloria.
A Deep World
El juego de aventura y sigilo 2D de Jose Striedinger, desarrollado en conjunto con USC Games y Berklee College of Music, transcurre en un mundo submarino donde guías a una pequeña criatura en su regreso a casa.
Sharp
VR
Sharp presenta un prototipo de guante VR con vibraciones realistas y controladores integrados. No incluye seguimiento de posición, pero se plantea adaptarlo a dispositivos populares. Podría costar ¥100,000 (US$700), aunque aún no está confirmada su venta.