Mark Darrah explicó cómo decisiones internas, falta de personal y metas poco realistas arruinaron Anthem. Aunque dirigió solo 16 meses, asumió responsabilidad por el fracaso y ofreció una mirada crítica a los errores que hundieron el ambicioso proyecto de EA.
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El torneo femenino de eSports de Kotex reunió a jugadoras de cinco países en torno a Valorant. En Colombia, el equipo Spike Girls representará al país en la final de agosto en Lima, donde competirán por premios de hasta US$3.500 en un espacio diseñado para impulsar la inclusión gamer.
La convocatoria se desarrollará en ocho torneos clasificatorios entre julio y octubre de 2025. Los 16 mejores jugadores avanzarán a una final que pondrá a prueba su versatilidad en distintas plataformas y géneros, evaluada por jueces expertos en cada disciplina.
Harold Ryan, exCEO de Bungie, advirtió que no todos los juegos deben adoptar el modelo live-service, señalando que los jugadores “votan con sus billeteras”. Actualmente lidera ProbablyMonsters, estudio detrás de Storm Lancers e Ire: A Prologue.
Chris Sorrell, creador de James Pond, rechazó públicamente James Pond and the Rogue AI, acusando a Gameware Europe de usar arte generado por IA y de reciclar ideas de hace 34 años. Sorrell no tiene control sobre la franquicia desde su venta.
Tras ganar el IEM Cologne 2025, Team Spirit escaló al 2º lugar del Valve Regional Standings de agosto. Vitality sigue liderando, mientras NAVI y FURIA mejoran su posición. TYLOO protagonizó la mayor subida del mes, al pasar del puesto 20 al 10.
El CEO de Epic Games desmintió los rumores sobre demoras en la colaboración con Disney, calificándolos como “BS”. Asegura que avanzan “10 veces más rápido que lo normal”, en referencia a proyectos como el universo social de Fortnite tras la inversión de 1.500 M USD en 2024.
Karoliina Korppoo y Des Gayle crean Day Off Interactive, un estudio 100 % remoto con sede en Dublín. Con un equipo de 14 personas y semana laboral de 4 días, desarrollarán juegos de simulación y estrategia con el respaldo de inversores.
La reunión financiera de Take-Two este 7 de agosto genera expectativa entre los fans de GTA. El título, previsto para mayo de 2026, podría recibir nueva información oficial tras meses sin actualizaciones.