Por primera vez, Quest 3 y 3S alcanzan el 34,6% de uso en Steam VR, superando al Quest 2, que dominaba desde 2021. Aunque Quest 3 lidera en PC VR, la base general de usuarios VR en Steam se mantiene estancada pese al crecimiento del PC gaming.
Hey, Listen!
La versión LEGO del Game Boy, lanzada esta semana con 421 piezas y cartuchos temáticos, ya fue modificada por Natalie the Nerd para jugar cartuchos reales usando un circuito personalizado, integrando botones LEGO y soporte USB-C.
Awesome Games Studio presentó Hellreaper, juego de acción side-scrolling para PS5, Xbox Series y PC. El jugador encarna al Hellreaper, un ángel caído desatado contra hordas demoníacas. Promete combates duros, armas, magia maldita y secretos de la corrupción infernal.
Fnatic anunció el regreso de Emir "Alfajer" Ali Beder para los Playoffs de VCT Champions Paris 2025. Tras vencer a DRX y Paper Rex, el equipo británico enfrentará a NRG el 3 de octubre, con la posibilidad de llegar a la final y pelear por $1 millón en premios.
Yoshiki Okamoto, creador de Street Fighter II y Resident Evil 2, instó a no comprar Palworld, alegando que “cruzó una línea”. El juego enfrenta una demanda de Nintendo por patentes, con un proceso en Japón que podría extenderse hasta 2026 sin resolución.
El estudio polaco confirmó que el remake de Silent Hill 1 está en plena producción, tras el éxito de Silent Hill 2 Remake. Aun sin fecha ni plataformas, busca revitalizar el clásico con apoyo de Konami, reforzando a Bloober como referente del terror.
Thief VR: Legacy of Shadow, desarrollado por Maze Theory y Vertigo Games, revive la saga en PS VR2, Quest y Steam. Con nuevo protagonista, Magpie, combina exploración, sigilo realista y mecánicas clásicas, aunque la demo mostró fallos y posibles retrasos.
BLAST anunció que BetBoom Team será el último invitado a BLAST Slam IV de Dota 2, que se celebrará del 14 de octubre al 9 de noviembre en Singapur. Competirá contra 11 equipos por $1M. BetBoom viene de ganar PGL Wallachia S5 y buscará repetir título en BLAST.
Funcom confirmó despidos meses después del lanzamiento de Dune: Awakening, su juego más vendido con 1M de copias en junio. El estudio, propiedad de Tencent, dice que la medida busca enfocar recursos en contenido post-lanzamiento y su estreno en consolas en 2026.