Beyond the game

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Kojima - Xbox
Temáticas transversales

El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control

Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?

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Tomas Carrillo
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Video Gaming Report 2026
Temáticas transversales

Los videojuegos en 2026 evolucionan entre tecnología, creatividad y nuevas formas de interacción

El avance tecnológico sigue siendo uno de los principales motores de esta evolución. Herramientas basadas en inteligencia artificial, mejoras en el rendimiento gráfico y el desarrollo de nuevas plataformas permiten construir experiencias más fluidas y accesibles para los usuarios. Estas innovaciones no solo impactan la calidad visual, sino también la forma en que los jugadores interactúan con los videojuegos.

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Freeciv
Temáticas transversales

Freeciv integra automatización e inteligencia artificial en su modo multijugador de largo plazo

El servidor LongTurn se caracteriza por ofrecer partidas que avanzan en turnos distribuidos a lo largo de días o semanas, lo que facilita la participación de jugadores con distintos ritmos. La incorporación de automatización permite gestionar acciones cuando los usuarios no están conectados, manteniendo la continuidad del juego sin interrumpir la experiencia colectiva.

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Fornite
Temáticas transversales

Fortnite regresa a Google Play tras cinco años y marca un punto clave en la distribución móvil

La salida original del juego respondió a desacuerdos sobre las políticas de pago dentro de las tiendas digitales, lo que llevó a Epic Games a retirar el título y distribuirlo por vías alternativas. Este conflicto se convirtió en uno de los casos más relevantes del sector, al cuestionar el control de las plataformas sobre los ingresos generados por los videojuegos.

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DLSS 5
Temáticas transversales

DLSS 5 impulsa una nueva etapa en gráficos en tiempo real con inteligencia artificial

DLSS, sigla de Deep Learning Super Sampling, utiliza redes neuronales entrenadas para mejorar la calidad visual a partir de resoluciones más bajas. En su versión más reciente, el sistema incorpora técnicas avanzadas de generación de cuadros que incrementan los fotogramas por segundo, facilitando una experiencia más estable incluso en títulos con alta exigencia gráfica.

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Free Fire Max
Temáticas transversales

Códigos gratuitos de Free Fire Max del 17 de marzo activan recompensas en el juego

Los códigos pueden canjearse a través de los canales oficiales del juego, donde los jugadores pueden obtener objetos como skins, diamantes y otros elementos virtuales. Este sistema se ha consolidado como una estrategia recurrente para fomentar la participación y el retorno constante de los usuarios a la plataforma.

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Nvidia
Temáticas transversales

La polémica por DLSS 5 de Nvidia reabre el debate sobre calidad y tecnología en videojuegos

DLSS, o Deep Learning Super Sampling, ha sido una de las herramientas más relevantes en los últimos años para optimizar el rendimiento en videojuegos. Sin embargo, la evolución hacia DLSS 5 introduce nuevas técnicas que intensifican el uso de inteligencia artificial, lo que ha llevado a algunos desarrolladores y jugadores a considerar que se está priorizando la eficiencia técnica por encima de la fidelidad original de las imágenes.

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