Beyond the game
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El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control
Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?
Riot Games lanza un concurso de cosplay en Latinoamérica para celebrar el regreso de League of Legends Classic
La convocatoria estará abierta hasta el 21 de septiembre de 2026 y podrán participar personas mayores de 18 años residentes en países como Colombia, México, Argentina, Chile, Perú, Ecuador, Uruguay, Bolivia, Paraguay y Venezuela, además de otros territorios de Centroamérica y el Caribe. Para concursar será necesario elaborar un cosplay basado en alguno de los diseños oficiales habilitados, documentar el proceso de creación con fotografías y publicar un video en X o Instagram utilizando la etiqueta #LOLClassicCosplay.
League of Legends Classic recupera la experiencia de los primeros años del MOBA
La propuesta debutó con 60 campeones, incluidos los 40 originales y otros 20 seleccionados entre personajes publicados hasta 2013. Varios recuperan habilidades anteriores a sus posteriores rediseños, mientras regresan configuraciones asociadas con aquella época, como Master Yi con poder de habilidad y la versión previa de Sion.
Una falla en el sistema de licencias dejó a usuarios de Xbox sin acceder a sus juegos durante horas
Una interrupción de gran alcance afectó los servicios de Xbox el 27 de julio e impidió que numerosos usuarios pudieran iniciar sesión, consultar sus bibliotecas y ejecutar algunos de los videojuegos que habían adquirido. La plataforma permaneció con problemas durante buena parte de la jornada y el servicio fue restablecido a las 2:30 p. m. PDT, aunque la recuperación ocurrió de manera desigual entre regiones.
Premio INNpacta 2026 abre una oportunidad para proyectos innovadores en Colombia
El premio contempla ocho categorías: institución de educación superior, investigador o inventor, startup, scaleup, gran empresa, mipyme, producto o servicio e innovación social. Esta estructura permite que proyectos vinculados con videojuegos puedan encontrar distintas vías de participación según su naturaleza, tamaño y nivel de desarrollo.
AMIX Game Jam 2026 abre inscripciones con modalidad virtual y sedes presenciales en tres ciudades de Colombia
La AMIX Game Jam 2026 abrió oficialmente sus inscripciones para esta maratón de desarrollo de videojuegos, que se realizará del 21 al 23 de agosto. La iniciativa combinará una modalidad virtual, abierta para participantes desde cualquier lugar a través del servidor oficial de Discord, con sedes presenciales en YAWA, Centro de Ciencia, Arte y Tecnología (Cali); la Universidad de Cundinamarca (Ubaté); y el Centro de Innovación y Emprendimiento SIEMPRE (Chocontá), con cupos limitados y dirigidas exclusivamente a personas mayores de 18 años.
Sanda Game Jam 2026 destaca seis categorías para reconocer distintos aspectos del desarrollo de videojuegos
La organización también informó que los equipos ganadores accederán a premios orientados a aumentar la visibilidad de sus proyectos. Entre ellos se encuentran pases para las reuniones B2B de EVA 2026, la publicación de los videojuegos ganadores en Steam y un espacio asegurado dentro del showcase Pixel Play 2026, oportunidades enfocadas en facilitar el contacto con la industria y ampliar el alcance de los proyectos seleccionados.