Game Changers LATAM 2026 arranca el 11 de febrero con 12 equipos femeninos en Valorant

El torneo Game Changers LATAM 2026 de Valorant comenzará el miércoles 11 de febrero de 2026 y se extenderá hasta el martes 7 de abril de 2026 con la fase regular del Stage 1, según el calendario oficial de Riot Games y la cobertura de la temporada competitiva. En esta etapa participan 12 equipos femeninos divididos entre las regiones de Latinoamérica Norte y Latinoamérica Sur: Akave Esports, VISA KRÜ, Fusion University, War, Bon Bon Bum, Leviatán, MYVRA, Olimpo Gold, No Sweat Blosson, Looking for Laburo, Legiowon y Polar Squad.

Las jornadas del Stage 1 arrancan con la Jornada 1 del 11 al 13 de febrero, seguidas por la Jornada 2 del 18 al 20 de febrero, la Jornada 3 del 25 al 27 de febrero, la Jornada 4 del 16 al 18 de marzo y la Jornada 5 del 23 al 25 de marzo, con partidos que se jugarán solo en ciertos días de cada semana durante esta fase. Tras la fase regular, los Playoffs están programados del 30 de marzo al 3 de abril de 2026, y las finales se disputarán el 6 de abril en Latinoamérica Sur y el 7 de abril en Latinoamérica Norte, cerrando así el Stage 1 de la competencia. Todos los encuentros de este stage iniciarán a las 5 p.m. hora de Colombia, según la programación de los organizadores. 

El torneo se jugará con formato de grupo en el que en la fase de grupos cada región compite en enfrentamientos de tres partidas (best of three), los cuatro mejores equipos en cada región avanzan a Playoffs y los de menor puntaje disputan series de Promoción–Relegación; los Playoffs también serán a doble eliminación (double elimination) con encuentros al mejor de tres y las finales al mejor de cinco (best of five). 

Las partidas se transmitirán en los canales oficiales de Valorant Latinoamérica en Twitch y YouTube, permitiendo que los seguidores de la competición sigan en vivo los enfrentamientos de cada jornada desde su región.

Escrito por
Profile picture for user Tomas Carrillo
Tomas Carrillo

¡Explora mas historias, personajes y tips!

Imagen
AMD
Lanzamientos del mes

AMD muestra cómo una sola PC puede responder a las crecientes exigencias de gaming y productividad

La transformación está impulsada por la convergencia de necesidades digitales. Profesionales creativos, desarrolladores, estudiantes, streamers y emprendedores utilizan aplicaciones cada vez más exigentes que requieren altos niveles de procesamiento. Al mismo tiempo, muchos de estos usuarios también consumen videojuegos, participan en transmisiones en vivo o generan contenido audiovisual.

Tomas Carrillo
Imagen
Summer Game Fest
Eventos

Arranca el “No E3” de 2026 con más de 15 eventos para seguir de cerca

Junio se perfila como uno de los meses más importantes del año para quienes siguen de cerca la industria de los videojuegos. Con la ausencia del E3 como punto de encuentro tradicional, diferentes presentaciones digitales han tomado su lugar y hoy funcionan como vitrinas para anuncios, avances, juegos independientes, producciones AAA y propuestas regionales. Durante varios días, estudios, distribuidoras y organizadores especializados mostrarán parte de lo que llegará a consolas, PC y otras plataformas.

Tomas Carrillo
Imagen
Gamescom Latam
Temáticas transversales

Gamescom Latam 2026 y la madurez de una industria latinoamericana que ya juega en escala global

En el caso de Gamescom Latam 2026, esa transformación parece apuntar hacia algo más profundo que el crecimiento de una feria. Lo ocurrido en São Paulo confirmó que América Latina está entrando en una nueva etapa de madurez dentro de la industria global de los videojuegos, una etapa en la que la región ya no es observada únicamente como un mercado de consumo, también por su capacidad para generar negocios, desarrollar talento, crear propiedad intelectual y construir conexiones internacionales cada vez más relevantes.

Tomas Carrillo