Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país

Crea Digital 2026 cerró su convocatoria con 258 postulaciones provenientes de distintas regiones del país, una cifra que ofrece una radiografía del interés creciente por desarrollar proyectos relacionados con contenidos digitales, industrias creativas y tecnología en Colombia. Más allá del volumen de propuestas recibidas, el resultado evidencia cómo el talento creativo continúa expandiéndose fuera de los principales centros urbanos. 

El programa, impulsado por MinTIC y el Ministerio de las Culturas, se ha consolidado como uno de los principales mecanismos de apoyo para proyectos que combinan creatividad, innovación y herramientas digitales. A lo largo de los años ha respaldado iniciativas relacionadas con videojuegos, animación, contenidos audiovisuales y experiencias interactivas. 

Uno de los aspectos más relevantes de esta edición es la representación regional. La participación de proyectos provenientes de diferentes departamentos demuestra que las capacidades para crear contenidos digitales ya no se concentran exclusivamente en las grandes ciudades. Cada vez más emprendedores y estudios encuentran oportunidades para desarrollar propuestas desde distintos territorios. 

Para la industria de los videojuegos, este tipo de convocatorias resulta especialmente importante. Muchos estudios emergentes encuentran en estos mecanismos una oportunidad para validar conceptos, fortalecer equipos y avanzar en etapas de producción que de otra manera serían difíciles de financiar. 

El volumen de postulaciones también refleja una tendencia más amplia dentro de la economía creativa. El crecimiento de las herramientas digitales y la democratización del acceso a software especializado han reducido algunas barreras de entrada para nuevos creadores. 

Crea Digital 2026 todavía debe completar sus procesos de evaluación y selección, pero las 258 propuestas recibidas ya representan una señal positiva para el sector. Más allá de los proyectos beneficiados, la convocatoria confirma que existe una base de talento distribuida en diferentes regiones del país.

Escrito por
Profile picture for user Tomas Carrillo
Tomas Carrillo

¡Explora mas historias, personajes y tips!

Imagen
Control
Temáticas transversales

En la Universidad de los Andes se analizará el lavado de activos en la industria de los videojuegos

El encuentro profundizará en las principales modalidades de lavado de activos que pueden relacionarse con el ecosistema de los videojuegos y sus implicaciones desde el derecho penal. La discusión también contemplará los retos que este fenómeno representa para autoridades, desarrolladores, plataformas y otros actores que participan en la industria.

Tomas Carrillo
Imagen
Rival Stars Horse Racing: Desktop Edition
Lanzamientos del mes

Rival Stars Horse Racing: Desktop Edition está gratis por tiempo limitado en Epic Games Store

La experiencia incluye un modo historia, competencias multijugador en línea, pruebas de campo traviesa y espacios abiertos para recorrer a caballo. También incorpora un sistema de crianza con características genéticas, personalización mediante Horse Creator y diferentes opciones para desarrollar el establo y sus ejemplares.

Tomas Carrillo
Imagen
Narrar el Futuro
Eventos

New Media Lab 2026 abre convocatoria para proyectos de videojuegos y nuevos medios en Iberoamérica

Para la categoría de Videojuegos pueden postularse proyectos en estado medio o avanzado, desde videojuegos de diferentes géneros, plataformas, escalas y modelos de producción hasta experiencias lúdicas interactivas, propuestas de gamificación y proyectos híbridos. La selección valorará especialmente la relación entre concepto, narrativa, mecánicas, diseño de experiencia y público, así como el aprovechamiento de la interacción y las posibilidades propias del medio.

Tomas Carrillo