La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Logitech G lanzará el PRO X2 Superstrike con evento en Bogotá
Logitech G y Zeu5 realizarán el 15 de marzo a las 11:00 a.m. el lanzamiento del mouse PRO X2 Superstrike. El evento incluirá watch party de la Masters Santiago, prueba de hardware en primicia y actividades con la comunidad, integrando videojuegos competitivos y experiencia directa con tecnología.
MOUZ y Team Spirit llegan en racha a los playoffs de ESL Pro League 23
MOUZ y Team Spirit aseguraron los primeros cupos a los playoffs presenciales de ESL Pro League Season 23 en el Annexet de Estocolmo tras encadenar tres victorias en la fase online, confirmándose como serios aspirantes al título de Counter-Strike en 2026.
Heart Machine se sindicaliza para proteger su cultura creativa
El estudio independiente Heart Machine, responsable de Hyper Light Drifter y Solar Ash, reconoció voluntariamente un sindicato de 13 trabajadores con la CWA Local 9003 tras una ronda de despidos, buscando mayor seguridad laboral y mejor equilibrio entre vida y trabajo.
Alien: Rogue Incursion domina el ranking de descargas de PS VR2
Alien: Rogue Incursion escaló al primer lugar de descargas de PS VR2 en febrero de 2026 tras una rebaja temporal del 75%, consolidando al shooter narrativo de Survios entre los títulos más jugados del visor junto a clásicos como Beat Saber y Job Simulator.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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