La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
EA cerrará servidores de Anthem y otros títulos online en 2026
Electronic Arts confirmó que apagará en enero de 2026 los servidores de Anthem, The Sims Mobile y NBA Live 19. Tras 23 cierres en 2025, la decisión consolida su repliegue de proyectos online con bajo soporte a largo plazo.
Xbox redefine su rumbo tras perder el centro en las consolas
Tras el éxito de Xbox 360 con 84 millones, la marca perdió fuerza con One y Xbox Series X/S que rondan 28 millones. Microsoft prioriza ecosistema y Xbox Game Pass sobre hardware, dejando el futuro atado a definir su rol real en la industria.
Shawn Layden explica por qué E3 perdió relevancia y terminó colapsando
Shawn Layden aseguró que E3 fracasó por no definir nunca si era una feria comercial o un evento para consumidores. Señaló que desde los años 2000 dejó de ser clave para ventas y no supo adaptarse a la comunicación digital y los anuncios directos.
Oner renueva con T1 hasta 2028
T1 confirmó la extensión de contrato del jungla Mun “Oner” Hyeon-jun por tres años. Campeón mundial con el equipo, Oner refuerza la estabilidad de T1 tras la salida de Gumayusi. Seguirá siendo clave junto a Faker en la estrategia competitiva hacia 2026.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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