Beyond the game

Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.

Desarrolladores vs Inversionistas Parte 1
Temáticas transversales

Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)

El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.

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Tomas Carrillo
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Pixel Art
Temáticas transversales

Aprender pixel art se consolida como habilidad clave en el desarrollo de videojuegos

El aprendizaje de esta técnica implica comprender principios fundamentales como el uso del color, la resolución, la composición y la animación cuadro a cuadro. A diferencia de otros estilos visuales, el pixel art exige precisión en cada elemento, lo que convierte su dominio en un proceso técnico y creativo al mismo tiempo.

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Massdrop
Temáticas transversales

Drop redefine su marca bajo Corsair y se enfoca en colaboraciones licenciadas para el sector de videojuegos

La nueva etapa prioriza colaboraciones con propiedades intelectuales de alto reconocimiento, incluyendo universos como Fallout, Cyberpunk 2077, The Lord of the Rings, Doom: The Dark Ages y Starfield. Esta orientación permite a la marca concentrarse en periféricos y productos coleccionables dirigidos a un público entusiasta que valora tanto la personalización como la identidad visual de sus dispositivos.

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Tetris
Temáticas transversales

Por qué para la inteligencia artificial conducir puede ser más sencillo que jugar Tetris

En el caso de la conducción, muchas tareas dependen de reglas relativamente consistentes, percepción del entorno y toma de decisiones basada en patrones repetibles. Los sistemas de inteligencia artificial pueden entrenarse con grandes volúmenes de datos para reconocer carriles, señales, distancias y comportamientos previsibles, construyendo respuestas adaptativas dentro de escenarios estructurados.

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Apple-Epic
Temáticas transversales

Apple vs Epic Games sigue redefiniendo las reglas de distribución para apps y videojuegos en iOS

El conflicto puso sobre la mesa la relación de poder entre las grandes tiendas digitales y quienes dependen de ellas para llegar a sus usuarios. En el centro del debate está la capacidad de Apple para definir reglas de distribución, métodos de pago y comisiones dentro de su ecosistema, un modelo que ha sido cuestionado por limitar la flexibilidad de las empresas que operan en la plataforma.

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Videojuegos - Niños
Temáticas transversales

Nuevos estudios reabren el debate sobre cómo los videojuegos impactan habilidades cognitivas en la infancia

El estudio citado analizó datos de casi 10.000 niños de entre nueve y diez años y controló variables genéticas y socioeconómicas para aislar mejor el efecto del tiempo frente a pantalla. Según los resultados, quienes jugaban con mayor frecuencia mostraron un aumento promedio modesto, de alrededor de 2,5 puntos en pruebas de coeficiente intelectual durante un seguimiento de dos años.

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Last Flag
Temáticas transversales

Imagine Dragons se expande a los videojuegos con Last Flag y refuerza la convergencia entre música e industria interactiva

Last Flag plantea una experiencia centrada en el modo capturar la bandera, con una estética inspirada en los años setenta y una propuesta que combina acción, estrategia y ritmo competitivo. Su llegada al mercado confirma cómo los videojuegos se han convertido en un espacio atractivo para creadores de otras industrias que buscan expandir su universo narrativo y creativo.

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Tomas Carrillo