PC; PS5; Series X/S; Switch 2; VR; Esports

Polémica en Gamescom Latam por trato a desarrolladores brasileños

Más de 250 desarrolladores criticaron a Gamescom Latam por las largas jornadas, altos costos y falta de apoyo. Los organizadores respondieron que la participación es voluntaria y financiada en parte por São Paulo, aclarando el presupuesto total de R$22M.
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Avance en fusión nuclear gracias a algoritmos de videojuegos

Científicos de UNIST (Corea del Sur) lograron aumentar 15 veces la velocidad de cálculo en colisiones de partículas para fusión nuclear usando algoritmos de detección de colisiones, técnica tomada de los videojuegos. Este avance podría hacer los reactores más seguros y estables.
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Jade Raymond deja Haven Studios antes del debut de Fairgames

Jade Raymond, creadora de Assassin's Creed y fundadora de Haven Studios, abandona el estudio que Sony compró en 2022. Fairgames, su juego como servicio, está ahora bajo nueva dirección, y crecen las dudas sobre su futuro tras pruebas públicas recientes.
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SAG-AFTRA desafía propuesta de IA en videojuegos y exige mayor protección

SAG-AFTRA publicó una contraoferta detallada sobre el uso de IA en videojuegos, exigiendo consentimiento y pagos adecuados por réplicas digitales. Acusan a los empleadores de querer usar voces sin permiso. El conflicto sigue desde la votación de huelga en julio.
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Giant Bomb vuelve a ser independiente bajo manos conocidas

Fandom vendió Giant Bomb a dos de sus veteranos, Jeff Bakalar y Jeff Grubb, tras una polémica por nuevas directrices que causaron salidas del equipo. El sitio ahora es independiente y financiado por la comunidad. Fue fundado en 2008 tras el despido de Jeff Gerstmann.
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