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Optimization

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Proceso de mejorar el rendimiento de un videojuego para que sea más eficiente. 

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 19:00

Open World

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Juego con un mundo expansivo y sin restricciones lineales para explorar.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 19:00

Open Beta

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Prueba del juego abierta al público antes de su lanzamiento oficial.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 18:59

OP (Overpowered)

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Se refiere a algo demasiado fuerte en comparación con el equilibrio del juego. 

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 18:58

NPC (Non-Player Character)

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Personajes controlados por la inteligencia artificial del juego.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 18:58

New Game Plus (NG+)

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Modo donde se inicia una nueva partida con ventajas después de completar el juego. 

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 18:57

Nerf

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Reducción de la efectividad de una habilidad, arma o personaje para equilibrar el juego.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 18:57

Multiplayer

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Modo de juego que permite a varios jugadores jugar juntos en línea o localmente.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 18:56

Mod (Modificación)

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Alteraciones hechas por jugadores o desarrolladores para cambiar aspectos del juego. 

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 18:56

Moba (Multiplayer Online Battle Arena)

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Género de juegos donde dos equipos compiten en un campo de batalla.

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Enviado por Tomas Carrillo el Jue, 22/08/2024 - 18:55

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