Así rompió el internet el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tuvo un lanzamiento positivo, recibiendo elogios unánimes en Ucrania. La alta demanda colapsó el internet del país. Desarrollado en medio de la guerra, GSC Game World enfrentó tragedias, pero su equipo considera que los sacrificios valieron la pena.
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Los desarrolladores de Path of Exile 2 se preparan para 1 millón de jugadores simultáneos en el Early Access

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El acceso anticipado de Path of Exile 2 comenzó hoy, 6 de diciembre, con más de un millón de jugadores simultáneos. Grinding Gear Games advirtió sobre posibles colas y problemas en servidores debido a la demanda masiva. El juego ya lidera ventas en Steam por ingresos.
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Se filtró el nombre y fecha de lanzamiento del nuevo juego de Hazelight Studios

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Hazelight Studios lanzará su nuevo juego, Split Fiction, el 6 de marzo de 2025 en PC y consolas. Se espera un tráiler en The Game Awards el 12 de diciembre. El estudio, creador de It Takes Two, celebró recientemente 20 millones de copias vendidas de su éxito de 2021.
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Ubisoft se plantea como estructurar una posible compra por parte de Tencent

Las acciones de Ubisoft subieron un 12.52% tras rumores de que Tencent evalúa un posible acuerdo de compra. Esto ocurre tras un año difícil con despidos masivos, cierres de estudios, y el retraso de Assassin’s Creed Shadows hasta 2025.
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EA convierte tecnologías patentadas de fotosensibilidad y reconocimiento del habla al open source

EA ha abierto el acceso gratuito a 23 nuevas patentes de accesibilidad, incluyendo tecnología de reconocimiento de voz mejorado y análisis de fotosensibilidad en tiempo real, para ayudar a jugadores con discapacidades. Esto busca hacer los juegos más inclusivos.
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