La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Resident Evil alcanza 167 millones de copias vendidas
Capcom anunció que Resident Evil ha superado los 167 millones de copias vendidas. Resident Evil 7 y el remake de RE2 lideran con 15 millones cada uno. RE4 Remake y RE3 Remake suman 10 millones, mientras Village llega a 11 millones, reafirmando el éxito continuo de la saga.
Meta despide personal en su división de realidad mixta
Meta realizó despidos en Reality Labs, afectando a Oculus Studios y juegos como Supernatural. Aunque no se reveló la cifra exacta, Bloomberg estima más de 100 afectados. La empresa busca mayor eficiencia mientras mantiene su apuesta por experiencias de realidad mixta.
Starless Abyss, el juego que mezcla Lovecraft y Battlestar Galactica, ya está disponible
Starless Abyss combina horror cósmico, estrategia en cuadrícula y deckbuilding. Controlas una flota espacial enfrentando entidades alienígenas mientras gestionas tu cordura. El juego, lanzado sin previo aviso, ya está en Steam con buenas críticas y soporte para Steam Deck.
Dune: Awakening tendrá su mayor beta abierta en mayo antes del lanzamiento en junio
Funcom celebrará del 9 al 12 de mayo la mayor beta de Dune: Awakening, permitiendo a decenas de miles de jugadores explorar Arrakis y su primer acto de historia. El juego llegará el 10 de junio a Steam y más adelante a consolas, sin NDA y con contenido compartible.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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