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Noticias
Dynasty Warriors Origins podría expandirse como trilogía tras su éxito comercial
Tras superar el millón de copias vendidas y cubrir la historia hasta la batalla de Chi Bi, Tomohiko Sho considera que Dynasty Warriors Origins requiere más de una secuela. El productor contempla dos juegos adicionales para narrar los eventos posteriores hasta las llanuras de Wuzhang.
MindsEye mantiene patrocinios pese a su bajo rendimiento en Steam
MindsEye, dirigido por el exejecutivo de Rockstar Leslie Benzies, continúa pagando a creadores de contenido pese a registrar entre 10 y 15 jugadores diarios en Steam. El proyecto arrastra una calificación de 37 en Metacritic y enfrenta un contexto marcado por despidos internos y demandas legales.
CD Projekt obliga a retirar el mod VR de Cyberpunk 2077 por conflicto legal
Luke Ross retiró su mod de realidad virtual tras recibir un aviso legal de CD Projekt. El estudio prohíbe usos comerciales de contenidos creados por fans, mientras que el acceso al mod requería un pago de entre 9 y 10 euros, lo que contravenía su política de donaciones voluntarias.
Resident Evil Code Veronica tendría remake en marcha con ventana para 2027
Capcom planea anunciar en 2026 el remake de Resident Evil Code Veronica, según una filtración del insider Dusk Golem. El proyecto ya estaría en desarrollo y apuntaría al primer trimestre de 2027, mientras que Resident Evil 5 no tendría aún un remake activo dentro de la hoja de ruta del estudio.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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