La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Banjo-Kazooie llega a PC con un port nativo no oficial
El modder Wiseguy lanzó Banjo Recompiled, un port nativo de Banjo-Kazooie para PC que incluye 60 FPS, soporte panorámico y mods, un trabajo celebrado públicamente por el creador original Steve Mayles con una rima al estilo Gruntilda.
Blizzard prepara anuncios por su 35 aniversario
Blizzard celebrará del 29 de enero al 11 de febrero un bloque de presentaciones por su 35 aniversario, donde mostrará el próximo capítulo de World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone y Diablo como parte de una nueva etapa estratégica para la compañía.
El evento TOTY de FC 26 desata críticas de la comunidad
El evento TOTY de FC 26 generó un fuerte rechazo entre jugadores por probabilidades mínimas de obtener cartas, SBC con medias muy altas y una sensación de progreso bloqueado para quienes no gastan dinero, llevando a algunos a plantearse abandonar el juego.
Ubisoft plantea recortes y rupturas colectivas en París
Ubisoft propuso un plan de rupturas convencionales colectivas que podría afectar hasta a 200 empleados de su sede en París, dentro de una reestructuración destinada a recortar 200 millones de euros, con cierres de proyectos y un mandato total de regreso a la oficina.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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