La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Ziff Davis, dueño de IGN, GamesIndustry.biz, y Humble ha estado pidiendo a sus empleados que abandonen
Ziff Davis, dueño de IGN y Gamer Network, enfrenta críticas tras despidos y "salidas voluntarias" ofrecidas a empleados. Medios como GamesIndustry.biz han perdido a figuras clave, dejando inestabilidad en el equipo. Esto refleja la incertidumbre en la industria.
El director de Marvel Rivals dijo que Concord no ofrecía algo novedoso a los jugadores
El director de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, atribuye el fracaso de Concord a su falta de valor único frente a otros shooters populares. Mientras Marvel Rivals logró 10 millones de jugadores en su debut, Concord fue retirado en dos semanas tras un lanzamiento mediocre.
Lucasfilm dice que les parece “super interesante” hacer más juegos de Indiana Jones
Indiana Jones and the Great Circle, juego de MachineGames ambientado en 1937, ya está disponible para PC y Xbox. Lucasfilm considera posibles secuelas o nuevas historias entre las películas. Con Troy Baker como Indy, el juego llegará a PS5 en primavera de 2025.
Nintendo finaliza la adquisición de Monolith Soft
Nintendo ha adquirido el 100% de Monolith Soft, completando la compra del 4% restante que pertenecía a sus cofundadores. El estudio, conocido por Xenoblade Chronicles y su apoyo en juegos como Zelda: Breath of the Wild, ahora es totalmente propiedad de Nintendo.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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